电子艺术的足球模拟器,尤其是EA Sports FC 25,由于各种原因而受到了抨击,超越了其货币化策略,以包括对其技术质量的关注。在回应这一批评的浪潮时,开发人员推出了全面的“游戏刷新更新”,其中包含50多次修改,以增强游戏的机制。关键更改包括:
- 对核心游戏系统的重大调整,例如助攻,投篮,守门员比赛和防守游戏。
- 解决常见问题的解决方案在不切实际地赶上球载体。
- 攻击比赛中的流动性增强,使球运动更直观。
- 反向铲球和AI驱动的截距的发生减少。
- 交叉通行证的有效性下降以平衡游戏玩法。
- 他们熟悉的角色时,更快的播放器支持。
- AI控制进攻跑的更好的越位检测。
- 在简单条件下,从罚球区外部的正常和瞄准镜头的准确性略有提高。
尽管做出了这些努力,但EA FC 25的初步接受主要是负面的,在发射时的474名玩家评论中,只有36%是正面的。批评家抨击了游戏,因为他们认为是电子艺术的贪婪,以及许多错误和崩溃,以及PlayStation Controller识别者的问题。
更复杂的事情使游戏的防治系统与蒸汽甲板不相容,将其可访问性限制在喜欢这个平台的玩家身上。