Symulatory piłki nożnej Electronic Arts, zwłaszcza EA Sports FC 25, były pod ostrzałem z różnych powodów, wykraczając poza strategie monetyzacji o obawy dotyczące ich jakości technicznej. Odpowiadając na tę falę krytyki, programiści wprowadzili kompleksową „aktualizację odświeżania rozgrywki” zawierającą ponad 50 modyfikacji w celu zwiększenia mechaniki gry. Kluczowe zmiany obejmują:
- Znaczące korekty podstawowych systemów rozgrywki, takich jak asyst, strzały, gra bramkarza i gra obronna.
- Rozwiązanie typowych problemów, w których obrońcy nierealistycznie nadrobili zaległości w nosicieli piłki.
- Zwiększona płynność w ataku, dzięki czemu ruch piłki jest bardziej intuicyjny.
- Zmniejszone występowanie odwrotnych sprzętów i przechwytywania AI.
- Zmniejszona skuteczność przejścia przekraczania w celu zrównoważenia rozgrywki.
- Szybsze wsparcie odtwarzacza, gdy są umieszczone w rolach, które znają.
- Lepsze wykrywanie spalania dla ofensywnych przebiegów kontrolowanych przez AI.
- Nieco lepsza dokładność normalnych i celowanych strzałów spoza obszaru karnego w prostych warunkach.
Pomimo tych wysiłków początkowe odbiór EA FC 25 było głównie negatywne, a tylko 36% z 474 recenzji graczy podczas premiery było pozytywne. Krytycy podali grę, co postrzegają jako chciwość sztuki elektronicznej, wraz z licznymi błędami i wypadkami oraz problemami z rozpoznawaniem kontrolera PlayStation.
Dalsze komplikujące sprawy, system przeciw szału gry sprawia, że jest niezgodny z talią parową, ograniczając dostępność do graczy, którzy wolą tę platformę.