Os simuladores de futebol da Electronic Arts, principalmente a EA Sports FC 25, estão sendo criticados por vários motivos, estendendo -se além de suas estratégias de monetização para incluir preocupações sobre sua qualidade técnica. Respondendo a essa onda de críticas, os desenvolvedores lançaram uma "atualização de atualização de jogabilidade" abrangente, apresentando mais de 50 modificações para aprimorar a mecânica do jogo. As principais mudanças incluem:
- Ajustes significativos nos principais sistemas de jogabilidade, como assistências, chutes, jogo de goleiros e jogo de defesa.
- Resolução de questões comuns em que os defensores estavam irrealisticamente alcançando portadores de bola.
- A fluidez aprimorada no ataque de ataque, tornando o movimento da bola mais intuitivo.
- Ocorrência reduzida de tackles reversos e interceptações orientadas a IA.
- Diminuição da eficácia do cruzamento passa para equilibrar a jogabilidade.
- Suporte mais rápido ao jogador quando posicionado em papéis com os quais estão familiarizados.
- Melhor detecção de impedimento para corridas ofensivas controladas pela IA.
- Precisão ligeiramente aprimorada para fotos normais e direcionadas de fora da área de penalidade em condições simples.
Apesar desses esforços, a recepção inicial do EA FC 25 foi predominantemente negativa, com apenas 36% das 474 críticas de jogadores no lançamento sendo positivas. Os críticos criticaram o jogo pelo que consideram a ganância das artes eletrônicas, juntamente com vários insetos e falhas, e problemas com o reconhecimento do PlayStation Controller.
Complicando ainda mais, o sistema anti-travessa do jogo torna incompatível com o baralho a vapor, limitando sua acessibilidade aos jogadores que preferem essa plataforma.