Electronic Artsのサッカーシミュレーター、特にEA Sports FC 25は、さまざまな理由で攻撃を受けており、収益化戦略を超えて技術的な質に関する懸念を含めています。この批判の波に応えて、開発者は、ゲームのメカニズムを強化するための50を超える変更を特徴とする包括的な「ゲームプレイリフレッシュアップデート」を展開しました。重要な変更は次のとおりです。
- アシスト、ショット、ゴールキーパープレイ、ディフェンスプレイなど、コアゲームプレイシステムの大幅な調整。
- ディフェンダーが非現実的にボールキャリアに追いついている一般的な問題の解決。
- プレーを攻撃する際の流動性が向上し、ボールの動きがより直感的になりました。
- 逆タックルとAI駆動型傍受の発生の減少。
- ゲームプレイのバランスをとるための交差パスの有効性の低下。
- 慣れ親しんでいる役割に位置する場合、より速いプレイヤーのサポート。
- AI制御の攻撃ランのより良いオフサイド検出。
- 単純な条件下で、ペナルティエリアの外側からの通常および照準ショットの精度がわずかに改善されました。
これらの努力にもかかわらず、EA FC 25の最初の受信は主に否定的であり、発売時の474人のプレイヤーレビューの36%だけが肯定的です。批評家は、多くのバグやクラッシュ、およびPlayStationコントローラーの認識に関する問題とともに、電子芸術の貪欲だと考えているものについてゲームを非難しました。
さらに問題を複雑にすると、ゲームのアンチチートシステムは、このプラットフォームを好むプレイヤーへのアクセスを制限し、スチームデッキと互換性がありません。