इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स के फुटबॉल सिमुलेटर, विशेष रूप से ईए स्पोर्ट्स एफसी 25, विभिन्न कारणों से आग में रहे हैं, उनकी तकनीकी गुणवत्ता के बारे में चिंताओं को शामिल करने के लिए उनकी मुद्रीकरण रणनीतियों से परे फैली हुई है। आलोचना की इस लहर का जवाब देते हुए, डेवलपर्स ने गेम के यांत्रिकी को बढ़ाने के लिए 50 से अधिक संशोधनों की विशेषता वाले एक व्यापक "गेमप्ले रिफ्रेश अपडेट" को रोल आउट किया है। प्रमुख परिवर्तनों में शामिल हैं:
- कोर गेमप्ले सिस्टम जैसे कि सहायता, शॉट्स, गोलकीपर प्ले और डिफेंस प्ले जैसे महत्वपूर्ण समायोजन।
- आम मुद्दों का संकल्प जहां डिफेंडर अवास्तविक रूप से गेंद वाहक तक पकड़ रहे थे।
- खेलने पर हमला करने में तरलता को बढ़ाया, जिससे गेंद आंदोलन को अधिक सहज बना दिया जा सके।
- रिवर्स टैकल और एआई-चालित अवरोधन की कम घटना।
- गेमप्ले को संतुलित करने के लिए क्रॉसिंग पास की प्रभावशीलता में कमी।
- तेज खिलाड़ी का समर्थन जब वे भूमिकाओं में तैनात होते हैं तो वे परिचित होते हैं।
- एआई-नियंत्रित आक्रामक रन के लिए बेहतर ऑफसाइड डिटेक्शन।
- सरल परिस्थितियों में दंड क्षेत्र के बाहर से सामान्य और लक्षित शॉट्स के लिए थोड़ा बेहतर सटीकता।
इन प्रयासों के बावजूद, ईए एफसी 25 का प्रारंभिक स्वागत मुख्य रूप से नकारात्मक रहा है, लॉन्च के सकारात्मक होने पर 474 खिलाड़ी समीक्षाओं में से केवल 36% के साथ। आलोचकों ने कई बग और क्रैश के साथ, और PlayStation नियंत्रक मान्यता के साथ मुद्दों के साथ -साथ इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स के लालच के रूप में जो कुछ भी देखा है, उसके लिए खेल को लम्बा कर दिया है।
आगे की जटिल मामलों में, गेम की एंटी-चीट सिस्टम इसे स्टीम डेक के साथ असंगत बना देता है, जो इस प्लेटफॉर्म को पसंद करने वाले खिलाड़ियों तक इसकी पहुंच को सीमित करता है।