Viktor Antonov ผู้อำนวยการฝ่ายศิลปะที่มีวิสัยทัศน์เบื้องหลังเกมที่โดดเด่นเช่น Half-Life 2 และ Dishonored เสียชีวิตเมื่ออายุ 52 ปีข่าวได้รับการยืนยันโดย Half-Life นักเขียน *Marc Laidlaw ผ่านเรื่องราว Instagram ที่ถูกลบอย่างมาก
บรรณาการหลั่งไหลเข้ามาจากทั่วอุตสาหกรรมเกม Raphael Colantonio ผู้ก่อตั้ง Arkane Studios เน้นบทบาทที่เป็นเครื่องมือของ Antonov ในความสำเร็จของสตูดิโอและอิทธิพลที่สร้างแรงบันดาลใจของเขาต่อหลาย ๆ คน ฮาร์วีย์สมิ ธ อดีตผู้อำนวยการร่วมสร้างสรรค์ที่อาร์เคนจำได้ว่ามีปัญญาอันเฉียบแหลมและความสามารถตลกของ Antonov ควบคู่ไปกับผลกระทบที่ปฏิเสธไม่ได้ของเขา Pete Hines อดีตหัวหน้าฝ่ายการตลาดของ Bethesda ได้รับการยกย่องความสามารถพิเศษของ Antonov ในการสร้างความสามารถในการสร้างสรรค์ของเขาด้วยชีวิตและความหมายโดยเฉพาะการกล่าวถึงโลกของ Dishonored
การเดินทางในอาชีพของ Antonov เริ่มขึ้นในโซเฟียบัลแกเรียก่อนที่จะย้ายไปปารีส เขาเข้าสู่อุตสาหกรรมวิดีโอเกมในช่วงกลางทศวรรษที่ 90 ที่ Xatrix Entertainment (ต่อมา Grey Matter Studios) ซึ่งมีส่วนร่วมในชื่อเช่น Redneck Rampage หลังจากนั้นเขาก็ลุกขึ้นยืนเป็นพลังสร้างสรรค์ที่สำคัญเบื้องหลัง Half-Life 2 ที่ Valve โดยเฉพาะอย่างยิ่งการออกแบบเมืองที่น่าจดจำ 17 งานของเขาขยายไปถึง Dishonored ที่ Arkane Studios ซึ่งเขาได้ร่วมสร้างเมืองที่โดดเด่นของ Dunwall นอกเหนือจากวิดีโอเกมความสามารถเชิงสร้างสรรค์ของ Antonov ขยายไปถึงแอนิเมชั่นโดยมีส่วนร่วมในภาพยนตร์เช่น Renaissance และ The Prodigies และทำงานที่ Darewise Entertainment
ใน Reddit AMA เมื่อแปดปีก่อน Antonov ได้แบ่งปันข้อมูลเชิงลึกในเส้นทางอาชีพของเขาอธิบายการเปลี่ยนแปลงของเขาจากการออกแบบการขนส่งและการโฆษณาไปยังอุตสาหกรรมวิดีโอเกมที่กำลังขยายตัว เขาเน้นย้ำถึงความยืดหยุ่นของอุตสาหกรรมในช่วงต้นทำให้ศิลปินสามารถสร้างโลกทั้งโลกซึ่งเป็นอิสระที่เขาโอบกอดจากการทำงานในช่วงแรกของเขาบน Redneck Rampage เป็นต้นไป
Antonov ดึงแรงบันดาลใจให้กับ Dystopian City 17 จากวัยเด็กของเขาในโซเฟียโดยรวมองค์ประกอบของเบลเกรดและเซนต์ปีเตอร์สเบิร์กเพื่อจับบรรยากาศที่เป็นเอกลักษณ์ของยุโรปตะวันออกและเหนือ การปรากฏตัวครั้งสุดท้ายของเขาอยู่ในสารคดี Half-Life 2 * 20 ปีที่ 20 ของ Valve ซึ่งเขาได้พูดคุยเกี่ยวกับกระบวนการสร้างสรรค์และการออกแบบภาพของงานที่ก้าวล้ำของเขา มรดกของเขาในฐานะบุคคลที่มีอิทธิพลและโด่งดังในอุตสาหกรรมวิดีโอเกมยังคงปฏิเสธไม่ได้