Viktor Antonov, de visionaire art director achter iconische spellen zoals Half-Life 2 en Dishonored , stierf op 52-jarige leeftijd. Het nieuws werd bevestigd door Half-Life schrijver Marc Laidlaw via een sindsdien Instagram-verhaal, waar hij Antonov beschreef als "briljant en origineel," creditte hem met aanzienlijk verhoogde games.
Hulde geboden uit de hele gaming -industrie. Raphael Colantonio, oprichter van Arkane Studios, benadrukte de instrumentale rol van Antonov in het succes van de studio en zijn inspirerende invloed op velen. Harvey Smith, voormalig co-creatief directeur bij Arkane, herinnerde zich dat Antonov's scherpe humor en komisch talent naast zijn onmiskenbare impact. Pete Hines, voormalig Bethesda Marketing Chief, prees het unieke vermogen van Antonov om zijn creaties met leven en betekenis te doordringen, met name de wereld van Dishonored .
Antonov's carrière -reis begon in Sofia, Bulgarije, voordat hij naar Parijs verhuisde. Hij ging halverwege de jaren 90 in de videogame-industrie bij Xatrix Entertainment (later Gray Matter Studios), wat bijdroeg aan titels zoals Redneck Rampage . Hij werd later bekend als een belangrijke creatieve kracht achter Half-Life 2 bij Valve, met name het ontwerpen van de memorabele stad 17. Zijn werk strekte zich uit tot Dishonored in Arkane Studios, waar hij de onderscheidende stad Dunwall co-creëerde. Afgezien van videogames, breidden de creatieve talenten van Antonov zich uit tot animatie, met bijdragen aan films als Renaissance en The Prodigies , en werken bij Darewise Entertainment.
In een Reddit AMA van acht jaar eerder deelde Antonov inzichten in zijn carrièrepad, waarin hij zijn overgang van transportontwerp en reclame naar de groeiende videogame -industrie uitlegde. Hij benadrukte de flexibiliteit van de vroege industrie, waardoor kunstenaars hele werelden kunnen creëren, een vrijheid die hij omarmde van zijn vroege werk aan redneck Rampage verder.
Antonov trok inspiratie voor de dystopische stad 17 uit zijn jeugd in Sofia, met elementen van Belgrado en St. Petersburg om de unieke sfeer van Oost- en Noord -Europa te veroveren. Zijn laatste verschijning was in Valve's Half-Life 2 20th Anniversary-documentaire, waar hij het creatieve proces en het visuele ontwerp van zijn baanbrekende werk besprak. Zijn nalatenschap als een zeer invloedrijke en gevierde figuur in de videogame -industrie blijft onmiskenbaar.