Viktor Antonov, pengarah seni berwawasan di belakang permainan ikonik seperti Half-Life 2 dan Dishonored , meninggal dunia pada usia 52 tahun. Berita itu disahkan oleh penulis separuh hayat Marc Laidlaw melalui cerita Instagram sejak itu.
Penghormatan dituangkan dari seluruh industri permainan. Raphael Colantonio, pengasas Arkane Studios, menekankan peranan instrumental Antonov dalam kejayaan studio dan pengaruh inspirasinya terhadap banyak orang. Harvey Smith, bekas pengarah bersama kreatif di Arkane, mengingati bakat tajam Antonov dan bakat komedi di samping kesannya yang tidak dapat dinafikan. Pete Hines, bekas Ketua Pemasaran Bethesda, memuji keupayaan unik Antonov untuk memanfaatkan ciptaannya dengan kehidupan dan makna, khususnya menyebut dunia Dishonored .
Perjalanan kerjaya Antonov bermula di Sofia, Bulgaria, sebelum berpindah ke Paris. Dia memasuki industri permainan video pada pertengahan 90-an di Xatrix Entertainment (kemudian Studios Matter Grey), menyumbang kepada tajuk seperti Redneck Rampage . Dia kemudiannya menjadi terkenal sebagai daya kreatif utama di belakang Half-Life 2 di Valve, terutamanya merancang bandar yang tidak dapat dilupakan 17. Kerja-kerja beliau dilanjutkan ke Dishonored di Arkane Studios, di mana dia mencipta kota Dunwall yang tersendiri. Di luar permainan video, bakat kreatif Antonov diperluaskan kepada animasi, dengan sumbangan kepada filem -filem seperti Renaissance dan The Prodigies , dan bekerja di Darewise Entertainment.
Dalam Reddit AMA dari lapan tahun sebelumnya, Antonov berkongsi pandangan ke dalam laluan kerjayanya, menjelaskan peralihannya dari reka bentuk pengangkutan dan pengiklanan kepada industri permainan video yang berkembang. Beliau menekankan fleksibiliti industri awal, yang membolehkan artis mencipta seluruh dunia, kebebasan yang dipeluknya dari kerja awalnya pada mengamuk retneck seterusnya.
Antonov menarik inspirasi untuk bandar dystopian 17 dari zaman kanak -kanaknya di Sofia, menggabungkan unsur -unsur Belgrade dan St. Petersburg untuk menangkap suasana unik Eropah Timur dan Utara. Penampilan terakhirnya adalah dalam dokumentari Antarve 2 * ke-20, ke-20, di mana beliau membincangkan proses kreatif dan reka bentuk visual kerja terobosannya. Warisannya sebagai tokoh yang sangat berpengaruh dan terkenal dalam industri permainan video masih tidak dapat dinafikan.