घर समाचार हाफ-लाइफ 2 की मृत्यु के बाद भुगतान किया गया और 52 वर्ष की आयु के कलाकार विक्टर एंटोनोव को बदनाम किया गया

हाफ-लाइफ 2 की मृत्यु के बाद भुगतान किया गया और 52 वर्ष की आयु के कलाकार विक्टर एंटोनोव को बदनाम किया गया

by Zoey Mar 01,2025

विक्टर एंटोनोव, हाफ-लाइफ 2 और डिसोनोर्ड जैसे प्रतिष्ठित खेलों के पीछे दूरदर्शी कला निर्देशक, 52 वर्ष की आयु में निधन हो गया। इस खबर की पुष्टि हाफ-लाइफ लेखक मार्क लाईडलाव द्वारा की गई थी, जो कि एक-प्रसारित इंस्टाग्राम स्टोरी के माध्यम से थी, जहां उन्होंने एंटोनोव को "शानदार और मूल के रूप में वर्णित किया," उन्होंने उन्हें काम करने का श्रेय दिया।

गेमिंग उद्योग में से श्रद्धांजलि डाली। अर्केन स्टूडियो के संस्थापक राफेल कोलेंटोनियो ने स्टूडियो की सफलता में एंटोनोव की वाद्य भूमिका और कई पर उनके प्रेरक प्रभाव पर प्रकाश डाला। अर्केन में पूर्व सह-रचनात्मक निदेशक हार्वे स्मिथ ने एंटोनोव की तेज बुद्धि और कॉमेडिक प्रतिभा को उनके निर्विवाद प्रभाव के साथ याद किया। पीट हाइन्स, पूर्व बेथेस्डा मार्केटिंग प्रमुख, ने एंटोनोव की अद्वितीय क्षमता की सराहना की, जो अपनी रचनाओं को जीवन और अर्थ के साथ जोड़ने के लिए, विशेष रूप से बेईमान की दुनिया का उल्लेख कर रही है।

पेरिस में स्थानांतरित करने से पहले, एंटोनोव की कैरियर यात्रा सोफिया, बुल्गारिया में शुरू हुई। उन्होंने 90 के दशक के मध्य में Xatrix एंटरटेनमेंट (बाद में ग्रे मैटर स्टूडियो) में वीडियो गेम उद्योग में प्रवेश किया, जिसमें Redneck Rampage जैसे शीर्षक में योगदान दिया गया। बाद में वह वाल्व पर हाफ-लाइफ 2 के पीछे एक प्रमुख रचनात्मक शक्ति के रूप में प्रमुखता के लिए बढ़ गया, विशेष रूप से यादगार शहर 17 को डिजाइन किया। उनके काम को अर्केन स्टूडियो में डिसोनोर्ड तक बढ़ाया, जहां उन्होंने डनवाल के विशिष्ट शहर का सह-निर्माण किया। वीडियो गेम से परे, एंटोनोव की रचनात्मक प्रतिभाओं को एनीमेशन तक बढ़ाया गया, जिसमें पुनर्जागरण और द प्रोडिजीज़ जैसी फिल्मों में योगदान, और डेरेवाइज एंटरटेनमेंट में काम किया गया।

विक्टर एंटोनोव ने वाल्व के हाफ-लाइफ 2: 20 वीं वर्षगांठ वृत्तचित्र में चित्रित किया। छवि क्रेडिट: वाल्व।

आठ साल पहले के एक रेडिट एएमए में, एंटोनोव ने अपने करियर पथ में अंतर्दृष्टि साझा की, परिवहन डिजाइन और विज्ञापन से लेकर दफन वीडियो गेम उद्योग में अपने संक्रमण को समझाया। उन्होंने प्रारंभिक उद्योग के लचीलेपन पर जोर दिया, जिससे कलाकारों को पूरी दुनिया बनाने की अनुमति मिली, एक स्वतंत्रता जो उन्होंने अपने शुरुआती काम से रेडनेक रैम्पेज के बाद से गले लगाई।

एंटोनोव ने सोफिया में अपने बचपन से डायस्टोपियन सिटी 17 के लिए प्रेरणा प्राप्त की, जिसमें पूर्वी और उत्तरी यूरोप के अद्वितीय माहौल को पकड़ने के लिए बेलग्रेड और सेंट पीटर्सबर्ग के तत्वों को शामिल किया गया। उनकी अंतिम उपस्थिति वाल्व के हाफ-लाइफ 2 20 वीं-वर्षगांठ की वृत्तचित्र में थी, जहां उन्होंने अपने ग्राउंडब्रेकिंग काम की रचनात्मक प्रक्रिया और दृश्य डिजाइन पर चर्चा की। वीडियो गेम उद्योग में एक अत्यधिक प्रभावशाली और प्रसिद्ध व्यक्ति के रूप में उनकी विरासत निर्विवाद बनी हुई है।