กลยุทธ์เกมที่มีความทะเยอทะยานของ Sony เป็นไปตามความล้มเหลวทำให้เกิดการยกเลิกโครงการอย่างมีนัยสำคัญ การประกาศบริการที่วางแผนไว้สิบสองครั้งในปี 2565 ของ บริษัท ภายในปี 2568 ได้ย้อนกลับไปอย่างมากโดยมีเก้าโครงการที่เพิ่งถูกทำลายทำให้ผู้เล่นแบ็คแลชจำนวนมาก
Jim Ryan อดีตประธานาธิบดีของ Sony Interactive Entertainment เป็นหัวหอกในการริเริ่มนี้เป็นการตอบสนองของตลาด อย่างไรก็ตามความกังวลเกิดขึ้นในหมู่นักเล่นเกมเกี่ยวกับการเพิกเฉยต่อชื่อผู้เล่นเดี่ยว ในขณะที่ Sony เริ่มให้ความมั่นใจกับแฟน ๆ ของการพัฒนาผู้เล่นเดี่ยวอย่างต่อเนื่องการยกเลิกเมื่อเร็ว ๆ นี้บอกเล่าเรื่องราวที่แตกต่าง
เก้าโครงการที่คาดการณ์ไว้สิบสองโครงการได้รับการขว้าง ในขณะที่ Helldivers 2 พบความสำเร็จการบาดเจ็บล้มตายที่โดดเด่นรวมถึง Concord , Payback , The Last of Us: Factions , Spider-Man: The Great Web , A God of War ชื่อโดย Bluepoint Games และอื่น ๆ อีกมากมาย
ยกเลิกเกม Sony:
- คองคอร์ด (ไม่ตรงตามความคาดหวัง)
- God of War (เกม BluePoint)
- เกมผู้เล่นหลายคนของ Bend Studio
- The Last of Us: กลุ่ม
- Spider-Man: The Great Web (Insomniac Games)
- โลหะบิด (Firesprite)
- เกมแฟนตาซีที่ไม่แจ้งล่วงหน้า (สตูดิโอลอนดอน)
- คืนทุน (Bungie)
- โครงการเครือข่ายของเกมเบี่ยงเบน
การยกเลิกเหล่านี้ส่วนใหญ่ส่งผลกระทบโดยตรงต่อการจู่โจมของ Sony ในตลาดเกมเป็นบริการ การวิพากษ์วิจารณ์กำลังติดตั้งโดยมีความกังวลมากมายที่ Sony จัดลำดับความสำคัญของแนวโน้มเหนือจุดแข็งหลักและแฟรนไชส์ที่จัดตั้งขึ้น โครงการจาก Bend Studio และ Bluepoint Games โดยเฉพาะเผชิญกับความล่าช้าอย่างมาก