Ambitna strategia gier Sony jako usługa zaważe się, co powoduje znaczące anulowanie projektów. Ogłoszenie firmy w 2022 r. Dwunastu planowanych usług do 2025 r. Dramatycznie wycofało się, a dziewięć projektów niedawno złomowanych, wywołując znaczne reakcje na graczy.
Jim Ryan, były prezes Sony Interactive Entertainment, kierował tą inicjatywą jako reakcję rynkową. Jednak wśród graczy pojawiły się obawy dotyczące potencjalnego zaniedbania tytułów dla jednego gracza. Podczas gdy Sony początkowo uspokoiła fanów dalszego rozwoju dla jednego gracza, ostatnie odwołania opowiadają inną historię.
Dziewięć z dwunastu przewidywanych projektów zostało ospowych. Podczas gdy Helldivers 2 Odniosło sukces, godne uwagi ofiary obejmują concord , payback , The Last of Us: Factions , Spider-Man: The Great Web , tytuł God of War autorstwa BluePoint Games i kilka innych.
anulowane gry Sony:
- Concord (nie spełnił oczekiwań)
- God of War (BluePoint Games)
- Gra wieloosobowa Bend Studio
- The Last of Us: Frakcje
- Spider-Man: The Great Web (gry bezsenne)
- Twisted Metal (Firesprite)
- Niezapowiedziana gra fantasy (London Studio)
- Payback (Bungie)
- Projekt networkingowy gier dewiacyjnych
Większość tych odwołania bezpośrednio wpływa na wyprawę Sony na rynek gier jako usługi. Krytyka jest rosnąca, z wieloma obawami dotyczącymi głosu, że Sony priorytetowo traktowało trendy w stosunku do swoich podstawowych mocnych stron i ustanowionych franczyz. W szczególności projekty z Bend Studio i BluePoint Games są w obliczu znacznych opóźnień.