Амбициозная стратегия Sony, как стратегию услуги, колеблется, что приводит к значительной отмене проектов. Объявление компании в 2022 году о двенадцати запланированных услугах к 2025 году резко вернулось, с девятью проектами недавно сброшены, что вызвало значительную реакцию игрока.
Джим Райан, бывший президент Sony Interactive Entertainment, возглавил эту инициативу в качестве реакции на рынке. Однако среди геймеров возникли проблемы в отношении потенциального пренебрежения однопользовательскими названиями. В то время как Sony изначально заверила поклонников продолжающегося однопользовательского развития, недавние отмены рассказывают другую историю.
Девять из двенадцати предполагаемых проектов были зарождены. В то время как Helldivers 2 нашли успех, заметные жертвы включают Concord , Payback , Последние из нас: фракции , Человек-паук: великий веб-сайт , *«Бог войны», название Bruepoint Games и несколько других.
отменил игры Sony:
- Согласованность (не оправдал ожиданий)
- God of War (Bluepoint Games)
- Многопользовательская игра Bend Studio
- Последние из нас: фракции
- Человек-паук: великая сеть (бессонница)
- Скрученный металл (Firesprite)
- без предупреждения Fantasy Game (London Studio)
- окупаемость (Bungie)
- Сетевой проект Deaiation Games Games
Большинство этих отмены напрямую влияют на наступление Sony на рынок игры как на рынке услуг. Критика растут, и многие озвучивают, что Sony приоритетные тенденции по сравнению с его основными сильными сторонами и установленными франшизами. Проекты из Bend Studio и Bluepoint Games, в частности, сталкиваются с существенными задержками.