索尼雄心勃勃的游戏 - 服务策略会失败,从而导致重大的项目取消。该公司2022年宣布到2025年宣布了十二种计划的服务,最近有9个项目取消,引发了大量的球员反击。
索尼互动娱乐的前总裁吉姆·瑞安(Jim Ryan)率先将这项倡议作为市场反应。但是,游戏玩家对潜在的忽视单人冠军产生了担忧。尽管索尼最初向持续的单人开发保证了粉丝,但最近的取消是一个不同的故事。
十二个预期项目中有9个已经被裁定。虽然 Helldivers 2 获得了成功,但著名的伤亡包括 Concord , 回报 , 我们的最后一个派系 , 蜘蛛侠:伟大的网络 ,a War of War of War of War Title *由BluePoint Games等人等。
取消索尼游戏:
- 康科德(无法满足期望)
- 战神(蓝调游戏)
- Bend Studio的多人游戏
- 我们的最后一个:派系
- 蜘蛛侠:伟大的网络(失眠症)
- 扭曲的金属(Firesprite)
- 未宣布的幻想游戏(伦敦工作室)
- 投资回收(Bungie)
- 偏差游戏的网络项目
这些取消的大多数直接影响了索尼进入比赛市场的企业。批评正在加剧,许多令人担忧的担忧使索尼优先考虑其核心优势和确立的特许经营权。尤其是Bend Studio和BluePoint游戏的项目面临大量延迟。