Sonyの野心的なゲームとしての戦略が衰え、その結果、プロジェクトの重要なキャンセルが生じます。 2025年までに12の計画サービスの2022年の発表が劇的にバックトラックされ、最近9つのプロジェクトが廃棄され、かなりのプレーヤーの反発が促進されました。
Sony Interactive Entertainmentの元社長であるJim Ryanは、このイニシアチブを市場対応として主導しました。ただし、シングルプレイヤータイトルの潜在的な無視に関して、ゲーマーの間で懸念が生じました。ソニーは当初、継続的なシングルプレイヤー開発のファンを安心させましたが、最近のキャンセルは別の話をしています。
予想される12のプロジェクトのうち9つがxされました。 Helldivers 2 は成功を見つけましたが、著名な犠牲者には concord 、 payback 、 the last of Us:factions 、 Spider-Man:The Great Web 、A God of War Bluepoint Gamesなどが含まれます。
キャンセルされたソニーゲーム:
- コンコード(期待に応えられなかった)
- 戦争の神(ブルーポイントゲーム)
- スタジオのマルチプレイヤーゲームを曲げます
- 私たちの最後:派ions
- スパイダーマン:グレートウェブ(Insomniac Games)
- ねじれた金属(Firesprite)
- 未発表のファンタジーゲーム(ロンドンスタジオ)
- 見返り(バンジー)
- Deviation Gamesのネットワーキングプロジェクト
これらのキャンセルの大部分は、ソニーのサービスとしてのゲーム市場への進出に直接影響します。批判は高まっており、ソニーはその中核的な強みと確立されたフランチャイズよりもトレンドを優先したという多くの声の懸念があります。特にBend StudioおよびBluePointゲームのプロジェクトは、大きな遅延に直面しています。