L'ambiziosa strategia di Sony Games-As-A-Service vacilla, con conseguenti significative cancellazioni del progetto. L'annuncio del 2022 della società di dodici servizi pianificati entro il 2025 è stato drasticamente tornato, con nove progetti recentemente demoliti, scatenando un notevole contraccolpo dei giocatori.
Jim Ryan, ex presidente di Sony Interactive Entertainment, ha guidato questa iniziativa come risposta al mercato. Tuttavia, sono sorte le preoccupazioni tra i giocatori in merito a una potenziale abbandono dei titoli a giocatore singolo. Mentre Sony inizialmente rassicurava i fan del continuo sviluppo single giocatore, le recenti cancellazioni raccontano una storia diversa.
Sono stati approfonditi nove dei dodici progetti previsti. Mentre Helldivers 2 ha trovato successo, le vittime notevoli includono Concord , Payback , The Last of Us: Factions , Spider-Man: The Great Web , A God of War Titolo di BluePoint Games e molti altri.
Cancel Sony Games:
- Concord (non ha soddisfatto le aspettative)
- God of War (BluePoint Games)
- Bend Studio's Multiplayer Game
- The Last of Us: Factions
- Spider-Man: The Great Web (Insomniac Games)
- Twisted Metal (Firesprite)
- Game fantasy senza preavviso (Studio di Londra)
- Payback (Bungie)
- Progetto di networking dei giochi di deviazione
La maggior parte di queste cancellazioni influisce direttamente l'incursione di Sony nel mercato dei giochi come servizio. La critica sta aumentando, con molte preoccupazioni di esprimere il fatto che la Sony abbia dato la priorità alle tendenze sui suoi punti di forza e in franchising consolidati. I progetti di Bend Studio e BluePoint Games, in particolare, affrontano sostanziali ritardi.