A ambiciosa estratégia de jogos como serviço da Sony vacila, resultando em cancelamentos significativos de projetos. O anúncio de 2022 da Companhia de doze serviços planejados até 2025 voltou drasticamente, com nove projetos recentemente descartados, provocando uma reação considerável de jogadores.
Jim Ryan, ex -presidente da Sony Interactive Entertainment, liderou essa iniciativa como uma resposta de mercado. No entanto, surgiram preocupações entre os jogadores em relação a uma potencial negligência dos títulos para um jogador. Enquanto a Sony inicialmente tranquilizou os fãs do contínuo desenvolvimento de um jogador, os recentes cancelamentos contam uma história diferente.
Nove dos doze projetos antecipados foram afastados. Enquanto Helldivers 2 encontrou sucesso, as baixas notáveis incluem Concord , Payback , The Last of Us: Factions , Spider-Man: The Great Web , um título de God of War *de BluePoint Games e vários outros.
jogos da Sony cancelados:
- Concord (não atendeu às expectativas)
- God of War (BluePoint Games)
- Jogo multiplayer do Bend Studio
- O último de nós: facções
- Homem-Aranha: The Great Web (Games Insomniac)
- Twisted Metal (Firesprite)
- jogo de fantasia sem aviso prévio (London Studio)
- Payback (Bungie)
- Projeto de rede dos jogos de desvio
A maioria desses cancelamentos afeta diretamente a incursão da Sony no mercado de jogos como serviço. As críticas estão aumentando, com muitas preocupações de expressar que a Sony priorizou as tendências sobre seus pontos fortes e franquias estabelecidas. Projetos dos jogos Bend Studio e BluePoint, em particular, enfrentam atrasos substanciais.