บ้าน ข่าว การต่อสู้ของ Freedom Wars ได้รับการปรับปรุงใหม่ในเวอร์ชันรีมาสเตอร์

การต่อสู้ของ Freedom Wars ได้รับการปรับปรุงใหม่ในเวอร์ชันรีมาสเตอร์

by Evelyn Jan 18,2025

การต่อสู้ของ Freedom Wars ได้รับการปรับปรุงใหม่ในเวอร์ชันรีมาสเตอร์

Freedom Wars Remastered: เผยรูปแบบการเล่นที่ได้รับการปรับปรุงและคุณสมบัติใหม่

ตัวอย่างใหม่สำหรับ Freedom Wars Remastered นำเสนอการเล่นเกมและกลไกการควบคุมที่ได้รับการปรับปรุง เกมแอ็คชั่นสวมบทบาทนี้นำเสนอการต่อสู้กับสิ่งมีชีวิตจักรกลขนาดมหึมา การอัพเกรดอุปกรณ์ และภารกิจที่ท้าทายภายในโลกดิสโทเปียอันสิ้นหวัง การรีมาสเตอร์มีการปรับปรุงที่สำคัญ รวมถึงภาพที่สวยงาม การต่อสู้ที่เร็วขึ้น การประดิษฐ์ที่ได้รับการปรับปรุง การตั้งค่าความยากใหม่ที่โหดร้าย และการรวม DLC การปรับแต่งดั้งเดิมทั้งหมด เปิดตัว 10 มกราคมบน PS4, PS5, Switch และ PC

Freedom Wars Remastered ซึ่งเพิ่งไฮไลต์ในตัวอย่าง Bandai Namco มอบประสบการณ์ที่ได้รับการปรับปรุงด้านภาพควบคู่ไปกับการปรับแต่งการเล่นเกม ปรับสมดุลของเกม เพิ่มระดับความยากใหม่ที่ท้าทาย และฟีเจอร์หลายอย่างได้รับการอัปเดต

Freedom Wars เดิมเป็นเกมเอกสิทธิ์เฉพาะของ PlayStation Vita เกิดขึ้นเพื่อตอบสนองต่อการตัดสินใจของ Capcom ที่จะนำแฟรนไชส์ ​​Monster Hunter มาลงคอนโซล Nintendo แม้ว่าจะมีฉากที่แตกต่างกันอย่างมาก แต่รูปแบบการเล่นหลักจะสะท้อนถึง Monster Hunter: ผู้เล่นต่อสู้กับศัตรูที่เป็นเครื่องจักรขนาดใหญ่ ("ผู้ลักพาตัว") รวบรวมชิ้นส่วนของพวกเขา และอัปเกรดอุปกรณ์เพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพการต่อสู้

ตัวอย่างใหม่เป็นการสาธิตการเล่นเกมที่ชัดเจน แนะนำตัวละครเอก "คนบาป" ที่ถูกประณามจากอาชญากรรมที่เกิดมาในโลกที่ถูกทำลายล้างด้วยทรัพยากรที่หมดสิ้น ประโยคของคนบาปเกี่ยวข้องกับการทำภารกิจให้ Panopticon (นครรัฐ) สำเร็จ ตั้งแต่การช่วยเหลือพลเรือน และการทำลายล้างผู้ลักพาตัว ไปจนถึงการยึดระบบควบคุม ภารกิจเหล่านี้สามารถทำได้เดี่ยวหรือร่วมมือกันทางออนไลน์

การปรับปรุงการเล่นเกมของ Freedom Wars Remastered

ตัวอย่างให้รายละเอียดการปรับปรุงใน Freedom Wars Remastered กราฟิกได้รับความคมชัดหลัก boost โดยสูงถึง 2160p (4K) ที่ 60 FPS บน PS5 และพีซี และ 1080p ที่ 60 FPS บน PS4 เวอร์ชัน Switch จะรักษาความละเอียด 1080p แต่ทำงานที่ 30 FPS รูปแบบการเล่นเร็วขึ้นกว่าเดิมอย่างมาก โดยผสมผสานความเร็วในการเคลื่อนที่ที่เพิ่มขึ้นและกลไกการยกเลิกการโจมตี

ระบบการประดิษฐ์และการอัพเกรดได้รับการปรับปรุงใหม่ทั้งหมด ตอนนี้มีอินเทอร์เฟซที่ใช้งานง่ายมากขึ้น และช่วยให้สามารถแนบและถอดโมดูลได้ง่าย คุณสมบัติการสังเคราะห์โมดูลใหม่ช่วยให้ผู้เล่นสามารถปรับปรุงโมดูลโดยใช้ทรัพยากรที่ได้รับจากพลเมืองที่ได้รับการช่วยเหลือ สุดท้ายนี้ โหมดความยาก "Deadly Sinner" ที่ท้าทายเหมาะสำหรับผู้เล่นที่มีประสบการณ์ และ DLC ที่ปรับแต่งได้ทั้งหมดจาก PS Vita รุ่นดั้งเดิมก็รวมอยู่ด้วยตั้งแต่เริ่มแรก