Freedom Wars Remastered : un gameplay amélioré et de nouvelles fonctionnalités révélées
Une nouvelle bande-annonce de Freedom Wars Remastered présente un gameplay et des mécanismes de contrôle améliorés. Ce RPG d'action propose des combats contre des créatures mécaniques colossales, des améliorations d'équipement et des missions difficiles dans un monde sombre et dystopique. Le remaster présente des améliorations significatives, notamment des visuels époustouflants, des combats plus rapides, un artisanat raffiné, un nouveau paramètre de difficulté brutal et l'inclusion de tous les DLC de personnalisation originaux. Lancement le 10 janvier sur PS4, PS5, Switch et PC.
Freedom Wars Remastered, récemment mis en avant dans une bande-annonce de Bandai Namco, offre une expérience visuellement améliorée ainsi que des améliorations de gameplay. L'équilibre du jeu a été ajusté, un nouveau niveau de difficulté stimulant a été ajouté et plusieurs fonctionnalités mises à jour.
À l'origine une exclusivité PlayStation Vita, Freedom Wars est apparu en réponse à la décision de Capcom d'introduire la franchise Monster Hunter sur les consoles Nintendo. Bien que son cadre soit très différent, la boucle de jeu principale reflète celle de Monster Hunter : les joueurs combattent d'énormes adversaires mécaniques (« ravisseurs »), récupèrent leurs pièces et améliorent leur équipement pour améliorer l'efficacité du combat.
La nouvelle bande-annonce fournit une démonstration claire du gameplay. Il présente le protagoniste, un « pécheur » condamné pour le crime de naître, dans un monde ravagé par l'épuisement des ressources. La peine du Sinner implique d'accomplir des missions pour leur Panoptique (cité-état), allant du sauvetage de civils et de la destruction des ravisseurs à la capture de systèmes de contrôle. Ces missions peuvent être accomplies en solo ou en coopération en ligne.
Améliorations du gameplay de Freedom Wars Remastered
La bande-annonce détaille les améliorations de Freedom Wars Remastered. Les graphiques reçoivent un boost majeur, atteignant 2160p (4K) à 60 FPS sur PS5 et PC, et 1080p à 60 FPS sur PS4. La version Switch conserve une résolution de 1080p mais fonctionne à 30 FPS. Le gameplay est nettement plus rapide que l'original, intégrant une vitesse de déplacement améliorée et des mécanismes d'annulation d'attaque.
Les systèmes de fabrication et de mise à niveau ont été entièrement remaniés. Ils disposent désormais d'interfaces plus intuitives et permettent de fixer et de détacher facilement des modules. Une nouvelle fonctionnalité de synthèse de modules permet aux joueurs d'améliorer les modules en utilisant les ressources obtenues auprès des citoyens secourus. Enfin, un mode de difficulté « Deadly Sinner » s'adresse aux joueurs expérimentés, et tous les DLC de personnalisation de la version PS Vita originale sont inclus dès le départ.