Freedom Wars Remastered: Verbessertes Gameplay und neue Funktionen enthüllt
Ein neuer Trailer für Freedom Wars Remastered zeigt verbesserte Gameplay- und Steuerungsmechaniken. Dieses Action-Rollenspiel bietet Kämpfe gegen kolossale mechanische Kreaturen, Ausrüstungs-Upgrades und herausfordernde Missionen in einer trostlosen, dystopischen Welt. Das Remaster bietet bedeutende Verbesserungen, darunter atemberaubende Grafik, schnellere Kämpfe, verfeinertes Handwerk, einen brutalen neuen Schwierigkeitsgrad und die Einbeziehung aller ursprünglichen Anpassungs-DLCs. Veröffentlichung am 10. Januar auf PS4, PS5, Switch und PC.
Freedom Wars Remastered, das kürzlich in einem Bandai Namco-Trailer hervorgehoben wurde, bietet neben Gameplay-Verfeinerungen ein visuell verbessertes Erlebnis. Die Spielbalance wurde angepasst, ein herausfordernder neuer Schwierigkeitsgrad hinzugefügt und mehrere Funktionen aktualisiert.
Freedom Wars war ursprünglich exklusiv für PlayStation Vita erhältlich und entstand als Reaktion auf Capcoms Entscheidung, das Monster Hunter-Franchise auf Nintendo-Konsolen zu bringen. Obwohl sich das Setting stark unterscheidet, spiegelt die Kernspielschleife die von Monster Hunter wider: Die Spieler kämpfen gegen riesige mechanische Gegner („Entführer“), sammeln ihre Teile und verbessern die Ausrüstung, um die Kampfeffektivität zu verbessern.
Der neue Trailer bietet eine klare Demonstration des Gameplays. Es stellt den Protagonisten vor, einen „Sünder“, der für das Verbrechen verurteilt wurde, in einer Welt geboren zu werden, die von Ressourcenverknappung heimgesucht wird. Die Strafe des Sünders beinhaltet die Erfüllung von Missionen für ihr Panoptikum (Stadtstaat), die von der Rettung von Zivilisten und der Zerstörung von Entführern bis hin zur Eroberung von Kontrollsystemen reichen. Diese Missionen können alleine oder kooperativ online angegangen werden.
Gameplay-Verbesserungen von Freedom Wars Remastered
Der Trailer beschreibt detailliert die Verbesserungen in Freedom Wars Remastered. Die Grafik erhält einen größeren Stellenwert boost und erreicht 2160p (4K) bei 60 FPS auf PS5 und PC und 1080p bei 60 FPS auf PS4. Die Switch-Version behält die Auflösung von 1080p bei, läuft aber mit 30 FPS. Das Gameplay ist deutlich schneller als im Original und beinhaltet verbesserte Bewegungsgeschwindigkeit und Angriffsabbruchmechanismen.
Die Herstellungs- und Upgrade-Systeme wurden komplett überarbeitet. Sie verfügen jetzt über intuitivere Schnittstellen und ermöglichen das einfache Anbringen und Abnehmen von Modulen. Eine neue Modulsynthesefunktion ermöglicht es Spielern, Module mithilfe von Ressourcen zu verbessern, die sie von geretteten Bürgern erhalten. Schließlich richtet sich ein anspruchsvoller „Deadly Sinner“-Schwierigkeitsmodus an erfahrene Spieler, und alle Anpassungs-DLCs der ursprünglichen PS Vita-Version sind von Anfang an enthalten.