Беспокойство по поводу сходства дизайна оружия в Monster Hunter Rise (Wilds, вероятно, опечатка) была рассмотрена директором Юйей Токудой. В отличие от Monster Hunter: World , где появление оружия варьировалось в зависимости от материалов монстров, но сохранял основной дизайн, Monster Hunter Rise Особенности уникально спроектированного оружия.
Токуда заявил, что в то время как Monster Hunter: World оружие часто разделяло базовый дизайн, измененный по выбору материала, Monster Hunter Rise Оружие может похвастаться отдельными, отдельными стилями. Это касается игроков, связанных с повторяющимися дизайнами в World , где даже модернизированное оружие иногда сохраняло сильное сходство (как видно в примере ниже, сравнивая «Мир *» Длинные мечи).
В отличие от этого, оружие Monster Hunter Rise *, продемонстрированное ниже, демонстрирует приверженность игры уникальным дизайнам.
IMGP
IMGP
IMGP%
(Всего 19 изображений)
Эта философия дизайна была раскрыта во время дискуссий о новом стартовом оружии Monster Hunter rise *, сопровождаемой концептуальным искусством. Более подробная информация доступна в интервью, охватывающих бассейн Oilwell, его жителей и Apex Monster, Nu Udra.
- Monster Hunter Rise* Запускается на PlayStation 5, Xbox Series X | S и PC 28 февраля. Дополнительный контент, в том числе 4K Gameplay Videos и интервью разработчиков, можно найти на IGN в первую очередь в течение всего января.