
Директор Avowed намекнул на будущие планы по франшизе после успешного запуска игры. Узнайте, что это может означать для потенциальных расширений, сиквелов и других проектов от Obsidian Entertainment.
Директор Avowed рассматривает расширение игровой вселенной
Потенциал для DLC или будущих частей

Высокие продажи Avowed порадовали и Microsoft, и Obsidian. В интервью Bloomberg 22 февраля 2025 года режиссёр игры Кэрри Пател рассказала о вероятности появления дополнительного контента или продолжения.
Хотя официальных анонсов пока не было, Пател выразила энтузиазм по поводу продолжения творческой работы над франшизой. «Создав этот богатый мир и развив экспертизу нашей команды, я хотела бы исследовать больше возможностей в этой вселенной», — пояснила она.
Эволюция Avowed в процессе разработки

Разработка Avowed не обошлась без сложностей и трансформаций. Пател описала процесс как изначально хаотичный, прежде чем он обрёл окончательное направление.
Проект стартовал в 2018 году на фоне подготовки Obsidian к продаже компании, несмотря на предыдущие успехи с такими играми, как Fallout: New Vegas и Pillars of Eternity. После приобретения Microsoft в 2020 году команда сократила некоторые функции, прежде чем в январе 2021 года произошла смена руководства и полная перезагрузка проекта.
Пател поделилась размышлениями об управлении 80-человечной командой в этот переходный период. «Обычно творческое переосмысление происходит с гораздо меньшей группой», — отметила она. Её видение в итоге привело к акценту на нарративном наследии Pillars of Eternity при переходе от открытого мира к более проработанным открытым зонам.
«Каждый проект следует этому шаблону, — заметила Пател. — Первоначальный хаос постепенно сменяется сплочённостью и ясностью».
Obsidian изучает концепцию тактической игры по вселенной Pillars of Eternity

На фоне возрождения интереса ко вселенной Pillars благодаря Avowed, Obsidian выразила заинтересованность в разработке тактического спин-оффа. Директор Джош Соуэр обсудил эту возможность во время стрима на Twitch 23 февраля 2025 года.
«Тактическая игра по Pillars привлекательна как для фанатов, так и для наших разработчиков, — прокомментировал Соуэр. — Сложность заключается в определении подходящего масштаба с точки зрения размера команды, качества графики и продолжительности игры». Прежний интерес разработчиков к такому проекту может теперь получить новый импульс благодаря успеху Avowed.
Отдельно Соуэр подчеркнул своё желание разработать Pillars of Eternity 3 с бюджетом, сопоставимым с 100 миллионами долларов Baldur's Gate 3, что значительно превышает бюджет Deadfire.
Avowed уже доступна на Xbox Series X|S и PC. Для актуальных новостей об Avowed ознакомьтесь с нашими последними материалами ниже.