Dom Aktualności „Zaklebienia zmniejsza pasy do trzech w głównej aktualizacji”

„Zaklebienia zmniejsza pasy do trzech w głównej aktualizacji”

by Scarlett Apr 28,2025

Zaklebienia przekształca się z czterech pasów do trzech w przełomowej aktualizacji

Deadlock, innowacyjna MOBA trzeciej osoby, właśnie ogłosiła swoją najważniejszą aktualizację od miesięcy, przekształcając mapę z czterech pasów na trzy. Zanurz się w szczegółach tej zmieniającej gry aktualizacji i odkryj, co nowego w najnowszych wydarzeniach Deadlock.

Zaklebienia ujawnia poważną aktualizację po miesiącach oczekiwania

Od czterech pasów do trzech: usprawniona mapa

Nowa struktura mapy Deadlocka

Najnowsza aktualizacja Deadlocka, szczegółowo opisana w poście Steam 26 lutego 2025 r., Oznacza kluczową zmianę w projekcie mapy, zmniejszając liczbę pasów z czterech do trzech. Ta zmiana ma na celu uproszczenie struktury gry i zwiększenie ogólnej rozgrywki. Oprócz redukcji pasa aktualizacja wprowadza kompleksowy przegląd mapy, obejmujący „szeroki zakres towarzyszących zmian w całej mapie dotyczących wizualizacji, układów budynków, ścieżek, obozów neutralnych, wentylarów powietrznych, pęknięć, wzmacniaczy napędowych, miejsc szafy, średniego bossa i innych”.

Przejście z czteropasmowej na trzypasmową mapę jest bardziej zgodne z tradycyjnymi projektami MOBA, potencjalnie ułatwiając grę dla nowych graczy, jednocześnie zachowując swoją wyjątkową perspektywę trzeciej osoby. Ponadto aktualizacja modyfikuje mechanikę rolniczą, usuwając potrzebę uderzenia wrogów w celu przywołania kuli duszy, co powinno ułatwić wczesne wrażenia z gry. Ulepszenia kodu sieciowego i wydajności klienta są również częścią tej znaczącej łatki.

Kluczowa aktualizacja w celu ożywienia społeczności Deadlock

Rewitalizacja bazy graczy Deadlock

Ta aktualizacja przybywa w krytyczny momencie impasu, mając na celu rozprawę zainteresowania między bazą graczy. Po szczycie 171 490 aktywnych graczy we wrześniu 2024 r. Gra miała gwałtowny spadek, przy czym tylko około 17 000 graczy aktywnych w zeszłym miesiącu - spadek o 90%. Ta główna aktualizacja może być kluczem do odwrócenia tego trendu i przywrócenia graczy do gry.

Deweloper Valve Yoshi, w poście stycznia 2025 r. Na serwerze Discord Deadlock, zasugerował zmiany w harmonogramie aktualizacji. Stwierdził: „Idąc naprzód, główne łatki nie będą już dostępne w ustalonym harmonogramie. Te łatki będą większe niż wcześniej, choć nieco bardziej rozmieszczone, a Hot Fixes będą nadal wydawane w razie potrzeby. Z niecierpliwością czekamy na udostępnienie gry w Nowym Roku”. Ta zmiana strategii odzwierciedla zaangażowanie Valve w dostarczanie znaczących aktualizacji, które zwiększają wrażenia z impasu.

Obecnie impas pozostaje w aktywnym rozwoju itestowaniu, dostępnym tylko za pośrednictwem zaproszeń znajomych. Chociaż nie ma jeszcze oficjalnej daty premiery, fani mogą być na bieżąco z najnowszymi wiadomościami i wydarzeniami na naszej dedykowanej stronie impasu.