Ev Haberler "Kilitlenme, büyük güncellemede şeritleri üçe düşürür"

"Kilitlenme, büyük güncellemede şeritleri üçe düşürür"

by Scarlett Apr 28,2025

Çökelme, çığır açan güncellemede dört şeritten üçe dönüşüyor

Yenilikçi üçüncü şahıs MOBA olan kilitlenme, en önemli güncellemesini aylar içinde açıkladı ve haritasını dört şeritten üçe dönüştürdü. Bu oyunu değiştiren güncellemenin ayrıntılarına dalın ve kilitlenmenin en son gelişmelerindeki yenilikleri keşfedin.

Kilitlenme, aylarca süren beklentilerden sonra büyük güncellemeyi açıklar

Dört şeritten üçe: Acomalı bir harita deneyimi

Eastock'un yeni üç şeritli harita yapısı

26 Şubat 2025'teki bir Steam Post'ta ayrıntılı olarak açıklanan Sonlock'un en son güncellemesi, harita tasarımında önemli bir değişime işaret ediyor ve şerit sayısını dörtten üçe düşürüyor. Bu değişiklik oyunun yapısını basitleştirmeyi ve genel oyunu geliştirmeyi amaçlıyor. Şerit azaltmanın yanı sıra, güncelleme haritanın kapsamlı bir revizyonunu sunar ve "görseller, yollar, yollar, nötr kamplar, hava delikleri, kırılabilirler, güç tutkumları, juke noktaları, orta patron ve daha fazlası ile ilgili çok çeşitli harita çapında değişiklikleri kapsar.

Dört şeritten üç şeritli bir haritaya geçiş, kilitlenmeyi geleneksel MOBA tasarımlarıyla daha yakından hizalayarak, aynı zamanda benzersiz üçüncü şahıs perspektifini korurken oyunu yeni oyuncular için daha erişilebilir hale getiriyor. Ek olarak, güncelleme tarım mekaniğini değiştirerek, erken oyun deneyimini hafifletmesi gereken ruh kürelerini çağırmak için son vuruş düşmanları ihtiyacını ortadan kaldırır. Oyunun netcode ve istemci performansındaki geliştirmeler de bu önemli yamanın bir parçasıdır.

Kilitlenmenin topluluğunu canlandırmak için çok önemli bir güncelleme

Dökülmenin Oyuncu Üssünü Canlandırma

Bu güncelleme, oyuncu tabanı arasındaki ilgiyi yeniden canlandırmayı amaçlayan kilitlenme için kritik bir zamanda geliyor. Eylül 2024'te 171.490 aktif oyuncunun zirvesinin ardından, oyun keskin bir düşüş yaşadı ve geçtiğimiz ay sadece yaklaşık 17.000 oyuncu aktif. Bu büyük güncelleme, bu eğilimi tersine çevirmenin ve oyuncuları oyuna geri getirmenin anahtarı olabilir.

Valve geliştiricisi Yoshi, Ocak 2025'te Dökme Discord Server'daki bir yazıda, güncelleme programındaki değişiklikleri ima etti. "İleride, büyük yamalar artık sabit bir programda olmayacak. Bu yamalar biraz daha aralıklı da olsa öncekinden daha büyük olacak ve sıcaklıklar gerektiği gibi piyasaya sürülmeye devam edecek. Yeni yılda oyunu çıkarmayı dört gözle bekliyoruz." Stratejideki bu değişim, Valve'in kilitlenme deneyimini geliştiren anlamlı güncellemeler sunma taahhüdünü yansıtır.

Şu anda, kilitlenme aktif geliştirme ve oyun testinde kalır, sadece arkadaş davetiyeleri aracılığıyla erişilebilir. Henüz açıklanmış resmi bir çıkış tarihi olmasa da, hayranlar özel çıkmaz sayfamızdaki en son haberler ve gelişmelerle güncel kalabilirler.