首頁 新聞 “僵局在重大更新中將車道減少到三個車道”

“僵局在重大更新中將車道減少到三個車道”

by Scarlett Apr 28,2025

僵局在開創性更新中從四個車道轉變為三個車道

創新的第三人稱MOBA僵局剛剛宣布了幾個月來最重大的更新,將其地圖從四個車道轉變為三個車道。深入了解這種改變遊戲的更新的詳細信息,並發現《僵局》的最新發展中的新事物。

經過數月的預期,僵局揭示了重大更新

從四個車道到三個車道:簡化的地圖體驗

僵局的新三車道地圖結構

僵局的最新更新在2025年2月26日的Steam帖子中詳細介紹,標誌著其地圖設計的關鍵變化,將車道數量從四個減少到三個。此更改旨在簡化遊戲的結構並增強整體遊戲玩法。除了減少車道外,更新還引入了對地圖的全面大修,其中包含“有關視覺效果,建築佈局,路徑,中性營地,空氣通風口,可損壞的buffs,powerup buffs,juke,juke spots,mid Boss等的各種伴隨地圖範圍的更改。”

從四車道到三車道地圖的過渡更加與傳統的MOBA設計相結合,這可能使新玩家更容易訪問遊戲,同時仍然保留其獨特的第三人稱視角。此外,該更新修改了農業機制,消除了最後擊中敵人召喚靈魂球的需求,這應該減輕早期的遊戲體驗。對遊戲的NetCode和客戶端性能的增強也是此重要補丁的一部分。

振興僵局社區的關鍵更新

振興死鎖的球員群

此更新到了僵局的關鍵時刻,旨在重新激發其玩家群的興趣。在2024年9月的171,490名活躍球員的峰值之後,這場比賽的下降急劇下降,過去一個月只有大約17,000名球員活躍,下降了90%。此重大更新可能是扭轉這一趨勢並將玩家帶回游戲的關鍵。

Valve Developer Yoshi在2025年1月的《僵局》的Discord服務器上發表的帖子暗示了更新時間表的更改。他說:“向前看,主要補丁將不再按固定的時間表進行。這些補丁將比以前大,儘管間隔更大,但HotFixes將繼續根據需要發布。我們期待在新的一年中脫穎而出。”戰略的這種轉變反映了Valve致力於提供有意義的更新,從而增強僵局的體驗。

目前,僵局仍處於積極的開發和遊戲測試中,只能通過朋友邀請訪問。雖然尚未宣布官方發布日期,但粉絲可以在我們專門的僵局頁面上使用最新新聞和發展的最新信息。