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“僵局在重大更新中将车道减少到三个车道”

by Scarlett Apr 28,2025

僵局在开创性更新中从四个车道转变为三个车道

创新的第三人称MOBA僵局刚刚宣布了几个月来最重大的更新,将其地图从四个车道转变为三个车道。深入了解这种改变游戏的更新的详细信息,并发现《僵局》的最新发展中的新事物。

经过数月的预期,僵局揭示了重大更新

从四个车道到三个车道:简化的地图体验

僵局的新三车道地图结构

僵局的最新更新在2025年2月26日的Steam帖子中详细介绍,标志着其地图设计的关键变化,将车道数量从四个减少到三个。此更改旨在简化游戏的结构并增强整体游戏玩法。除了减少车道外,更新还引入了对地图的全面大修,其中包含“有关视觉效果,建筑布局,路径,中性营地,空气通风口,可损坏的buffs,powerup buffs,juke,juke spots,mid Boss等的各种伴随地图范围的更改。”

从四车道到三车道地图的过渡更加与传统的MOBA设计相结合,这可能使新玩家更容易访问游戏,同时仍然保留其独特的第三人称视角。此外,该更新修改了农业机制,消除了最后击中敌人召唤灵魂球的需求,这应该减轻早期的游戏体验。对游戏的NetCode和客户端性能的增强也是此重要补丁的一部分。

振兴僵局社区的关键更新

振兴死锁的球员群

此更新到了僵局的关键时刻,旨在重新激发其玩家群的兴趣。在2024年9月的171,490名活跃球员的峰值之后,这场比赛的下降急剧下降,过去一个月只有大约17,000名球员活跃,下降了90%。此重大更新可能是扭转这一趋势并将玩家带回游戏的关键。

Valve Developer Yoshi在2025年1月的《僵局》的Discord服务器上发表的帖子暗示了更新时间表的更改。他说:“向前看,主要补丁将不再按固定的时间表进行。这些补丁将比以前大,尽管间隔更大,但HotFixes将继续根据需要发布。我们期待在新的一年中脱颖而出。”战略的这种转变反映了Valve致力于提供有意义的更新,从而增强僵局的体验。

目前,僵局仍处于积极的开发和游戏测试中,只能通过朋友邀请访问。虽然尚未宣布官方发布日期,但粉丝可以在我们专门的僵局页面上使用最新新闻和发展的最新信息。