Deadlock, инновационный MOBA от третьего лица, только что объявил о своем наиболее значительном обновлении в течение нескольких месяцев, превратив свою карту с четырех полос до трех. Погрузитесь в детали этого изменяющего игру обновления и узнайте, что нового в последних разработках Deadlock.
Deadlock раскрывает основное обновление после нескольких месяцев ожидания
От четырех полос до трех: обтекаемый опыт карты
Последнее обновление Deadlock, подробное в Steam Post 26 февраля 2025 года, знаменует собой ключевой сдвиг в дизайне своей карты, уменьшив количество полос с четырех до трех. Это изменение направлено на то, чтобы упростить структуру игры и улучшить общий игровой процесс. Наряду с сокращением полосы движения, обновление вводит комплексный пересмотр карты, охватывающий «большой диапазон сопровождающих изменений в масштабах карты в отношении визуальных эффектов, макетов здания, путей, нейтральных лагерей, воздушных вентиляционных отверстий, прорывов, баффов Powerup, пятен джак, среднего босса и других».
Переход от четырехполосной карты на трехполосную карту более тесно связан с традиционными дизайнами MOBA, потенциально делает игру более доступной для новых игроков, сохраняя при этом свою уникальную перспективу третьего лица. Кроме того, обновление изменяет механику сельского хозяйства, устраняя необходимость последних пострадавших врагов, чтобы вызвать шары души, что должно облегчить ранний игровой опыт. Улучшения для сетевого кода игры и производительности клиента также являются частью этого значительного патча.
Важное обновление для оживления сообщества Deadlock
Это обновление приходит в критическое время для тупика, стремясь разжечь интерес среди ее базы игроков. После пика в 171 490 активных игроках в сентябре 2024 года игра испытала резкое снижение, и в прошлом месяце активно только около 17 000 игроков - на 90% падение. Это главное обновление может стать ключом к обращению этой тенденции и возвращению игроков в игру.
Разработчик клапана Йоши в посте в январе 2025 года на сервере Discord's Discord намекал на изменения в расписании обновлений. Он заявил: «В дальнейшем, основные патчи больше не будут находиться в фиксированном графике. Эти патчи будут больше, чем раньше, хотя и немного больше, и Hotfixs будут выпущены по мере необходимости. Мы с нетерпением ждем игры в новом году». Этот сдвиг в стратегии отражает приверженность Valve к предоставлению значимых обновлений, которые улучшают тупик.
В настоящее время Deadlock остается в активной разработке и тестировании на игру, доступным только через приглашения Friend. Несмотря на то, что официальная дата выпуска еще не объявлена, фанаты могут оставаться в курсе последних новостей и событий на нашей специальной странице Deadlock.