W *Cyvilization 7 *Modern Age oznacza szczyt twojej podróży, w której zwycięskie są zwycięstwa i kończą się gry. Ważne jest, aby wykorzystać swoje zalety i podejmować strategiczne decyzje w miarę przechodzenia z wieku eksploracji. Wybrana cywilizacja może być kluczem do twojego triumfu. Z dziesięciu dostępnymi cywilizacjami (i jedenaście, jeśli masz skrzyżowanie świata DLC), wybór właściwego, w połączeniu z odpowiednim przywódcą, może odblokować silne synergie, które napędzają cię do zwycięstwa. Aby pomóc w podejmowaniu decyzji, oto szczegółowa lista najlepszych współczesnych cywilizacji w wieku *Civ 7 *.
Uwaga: podczas gdy ta lista poziomów koncentruje się na nieodłącznych mocnych stronach każdej cywilizacji, pamiętaj, że zdolności wybranego przywódcy mogą znacznie zwiększyć lub zmienić te mocne strony. Zastanów się, w jaki sposób cechy twojego przywódcy będą wchodzić w interakcje z twoją cywilizacją przy dokonaniu wyboru.
### Best Civ 7 Modern CivsCIV 7 Modern Civs Tier List
S-Tier: Ameryka, Meiji Japan
A Tier: Imperium Francuskie, Meksyk, Qing
B-Tier: Buganda, Prus, Rosja, Siam
C-Tier: Mughal
Uwaga: Nowa cywilizacja DLC, Wielka Brytania, nie jest jeszcze uszeregowana. Jego wydajność będzie oceniana z czasem.
Modern Civs S-Tier
Te cywilizacje są kremem upraw w cywilizacji 7 , oferując doskonałe jednostki wojskowe i dostęp do zasobów, które mogą zdominować mapę.
S-Tier: Ameryka
Rozbudowa granicy - Zarabiaj 100 złota za każdym razem, gdy poprawisz zasób. Zysk +30% produkcji w kierunku Statua Wolności.
Marine - amerykańska unikalna jednostka piechoty o zdolnościach płaskich. Tańszy w szkoleniu.
Prospector - amerykańska wyjątkowa jednostka cywilna, która może ubiegać się o zasób ziemi poza promieniem twojej osady.
Park Industrial - Unikalny kwartał utworzony przez budowę Młyna Railyard i Steel w tej samej dzielnicy. Dodaje +2 jedzenie w mieście dla każdego przypisanego zasobu.
Railyard - +5 Produkcja. +1 przyleganie do produkcji kwatery i cudów. Amerykański wyjątkowy budynek produkcyjny.
Młyn stalowy - +6 Produkcja. Złoto przyleganie do zasobów i cudów. Amerykański wyjątkowy budynek produkcyjny.
Wszechstronność Ameryki jest niezrównana we współczesnym wieku, efektywnie wykorzystując zasoby do szybkiego rozszerzenia i solidnej produkcji. Cecha ekspansji granicznej znacznie zwiększa złoto, podczas gdy park przemysłowy synergizuje Railyard i Steel Mill, aby zapewnić dużo żywności, produkcji i złota. Ponadto poszukiwacz może zabezpieczyć niezbędne zasoby, a zdolność amfibii jednostki morskiej oferuje strategiczną elastyczność, czyniąc Amerykę wszechstronnym wyborem dla każdej ścieżki zwycięstwa.
Zwycięstwo ekonomiczne: Dowiedz się, jak wykorzystać zasoby fabryczne w cywilizacji 7 .
S-Tier: Meiji Japan
Goisshin - Zdobądź naukę równą 50% kosztów produkcji budynku podczas przepełnienia. +30% produkcji w kierunku Dogo Onsen.
Mikasa - Meiji Japońska Unikalna ciężka jednostka marynarki wojennej, która odradza się przy 50% HP w najbliższej osadzie po zniszczeniu.
Zero - Japońska jednostka powietrzna Fightera Meiji o zwiększonym zakresie i sile bojowej +4 w stosunku do innych bojowników. Może przechwycić wroga jednostki powietrzne.
Zaibatsu - Unikalny kwartał stworzony przez budowę Ginko i Jukogyo w tej samej dzielnicy. Dodaje +1 złota i produkcji do budynków w sąsiednich dzielnicach.
GINKO - +5 Złoto. +1 Złoto przyleganie do złotych budynków i cudów. Meiji Japan Unikalny budynek złota.
Jukogyo - +5 Produkcja. +1 przyleganie do produkcji terenu przybrzeżnego i cuda. Unikalny budynek produkcyjny Meiji Japan.
Zarastność Meiji Japonii jest widoczna w jej zdolności do dostosowywania budynków i dzielnic do nowoczesnych potrzeb, zdobywając naukę przez Goisshin. Dzielnica Zaibatsu może wygenerować znaczne złoto i produkcję, popychając cię w kierunku przewagi w grze końcowej. Jednostki Mikasa i Zero są potężne, oferując odpowiednio odporność i dominację powietrzną, dzięki czemu Meiji Japan jest potężnym pretendentem we współczesnym wieku.
Dowiedz się więcej o wszystkich typach jednostek Civ 7 !
A-Tier Modern Civs
Cywilizacje A-Tier oferują zrównoważoną mieszankę zasobów i umiejętności wojskowych, odpowiednich do różnych warunków zwycięstwa.
A Tier: Imperium Francuskie
Liberte, Egalite, Fraternite - Wybierz efekty uroczystości od każdego standardowego rządu we współczesnym wieku. +30% produkcji w kierunku wieży Eiffla.
Garde Imperiale - francuska wyjątkowa jednostka piechoty, która może wykonywać ataki dystansowe. +2 Siła walki w promieniu przyjaznego dowódcy armii. Droższy w szkoleniu.
Jacobin - Świetna osoba z jednym opłatą. Można szkolić tylko w miastach z aleją, a konkretny jakobin otrzymał raz. Wzrost kosztów na przeszkolony jakobin.
Avenue - French Imperial Quarter utworzony przez konstruowanie Jardina A La Francaise i Salon w tej samej dzielnicy. Dodaje +2 szczęście do kwater w tym mieście.
Jardin a la Francaise - +5 Kultura. +1 Przyleganie szczęścia budynków kultury i cudów. French Imperium Unikalny budynek kultury.
Salon - +5 Szczęście. +1 Przyleganie kultury budynków i cudów szczęścia. Imperium Francuskie Unikalne budynek szczęścia.
Imperium francuskie wyróżnia się zwycięstwami kulturowymi, a Avenue Quarter synergizuje Jardina A La Francaise i Salon, aby zwiększyć kulturę i szczęście. Ta pętla sprzężenia zwrotnego, w połączeniu z Liberte, Egalite, braterską cechą, może prowadzić do częstych uroczystości, przyspieszając twoje postępy. Garde Imperiale, choć nie jest najsilniejszy, stanowi defensywną opcję ochrony twoich kulturalnych dążeń.
Dowiedz się więcej o uroczystościach i typach rządowych w Civ 7 !
A Tier: Meksyk
Revolucion - zaczyna się od unikalnego rządu Revolucion, oferując efekt świętowania +30% kultury przez 10 tur. Nie można wprowadzić innych typów rządowych. +30% produkcji w kierunku Palacio de Bellas Artes.
Soldaderas - Meksykańska unikalna jednostka piechoty. Sąsiednie jednostki leczą +10 KM. Nie układa się.
Revolucionario - Wielka osoba z jedną opłatą. Można szkolić tylko w miastach z Zocalo, a konkretny otrzymany Revolucionario jest losowy. Każdy Revolucionario można otrzymać tylko raz. Wzrost kosztów na revolucionario przeszkolony.
Zocalo - Meksykańska unikalna kwartał utworzony przez konstruowanie Cedral i Portal de Mercaderes w tej samej dzielnicy. Dodaje +2 kulturę dla każdej tradycji wrzuconej do rządu.
Cedral - +5 Kultura. +1 Przyleganie szczęścia budynków kultury i cudów. Meksykański wyjątkowy budynek kultury.
Portal de Mercaderes - Kultura +5. +1 Złoto przyleganie do złotych budynków i cudów. Meksykański wyjątkowy budynek kultury.
Meksyk jest kolejnym silnym pretendentem do zwycięstw kulturowych, zapewniających znaczną kulturę i złoto. Dzielnica Zocalo wzmacnia kulturę poprzez Cedral i Portal de Mercaderes, podczas gdy rząd Revolucion oferuje okresowe wzmocnienie kultury. Jednostka Soldaderas dodaje odporności twoich formacjach wojskowych, dzięki czemu Meksyk jest solidnym wyborem dla osób dążących do dominacji kulturowej.
Sprawdź, jak wygrać Civ 7 - wyjaśnił każdy typ zwycięstwa!
A Tier: Qing
Kang Qian Shengshi - +4 Gold, +3 Kultura, wpływ +2, ale -1 nauki z importowanych zasobów. +30% produkcji w kierunku Chengde Mountain Resort.
GUSA - QING Unikalna jednostka piechoty. +4 Siła walki, jeśli sąsiaduje z innym GUSA.
Hangshang - Qing unikalny kupiec. Może ustanowić drogę handlową do importowania zasobów z osady zagranicznej. Zdobądź 50 złota za każdy zasób nabyty drogą handlową morską.
Huiguan - Qing unikalny kwartał utworzony przez budowę Qianzhuang i Shiguan w tej samej dzielnicy. Dodaje +35% wpływ na to rozliczenie.
Shiguan - +6 Science. +1 Przyleganie szczęścia budynków i cudów szczęścia. Qing Unikalny budynek nauki.
Qianzhuang - +5 Gold. +1 Złoto przyleganie do złotych budynków i cudów. Qing Unikalny złoty budynek.
Cywilizacja Qing oferuje solidną mieszankę złota, kultury i wpływów, choć zarządzanie karą naukową od Kang Qian Shengshi jest kluczowa. Dzięki strategicznemu zarządzaniu zasobami i budynkiem Shiguan może złagodzić tę wadę. Siła jednostki GUSA w formacjach i zdolność Hangshang do zdobycia złota z handlu sprawiają, że Qing jest wszechstronnym wyborem dla graczy biegłych przy równowadze.
Rozpoczynając nową grę? Mamy wszystkie wyjaśnione ustawienia mapy Civ 7 .
Modern Civs B-Tier
Cywilizacje z poziomu B oferują solidne korzyści, ale mogą być bardziej wyspecjalizowane lub mniej wszechstronne niż wyższe poziomy.
B-Tier: Buganda
Rzeki rzeczne - zyskują kulturę podczas grabienia budynków lub ulepszeń równych plonowi lub uzdrowieniu. Ziemia jednostek wojskowych zyskuje zdolność amfibii. +30% produkcja w kierunku Muzibu Azaala Mpanga.
Abambowa - Unikalna jednostka piechoty Bugandan. Ulecza +10 KM od spisywania dowolnej płytki.
MWAMI - Bugandan wyjątkowy dowódca armii. 50% rentowności z piórek w promieniu dowodzenia.
Kabaka's Lake - +3 Szczęście. Otrzymuje bonusy z rentowności jeziora, w tym rentowności dla wszystkich umiejętności Bugandy i Wonder Muzibu Azaala Mpanga. Bugandan unikalna poprawa. Należy umieścić na płaskim terenie. Jeden na osadę.
Buganda jest idealna dla agresywnych graczy, którzy lubią spiórki. Rzeka napada cecha i jednostki, takie jak Abambowa i Mwami, sprawiają, że graszeling jest bardzo satysfakcjonujący. Jednak poleganie Bugandy na grafikowaniu niezbędnych plonów, takich jak nauka i kultura, oznacza, że ciągła wojna jest konieczna. Jezioro Kabaka zapewnia szczęście i premie jeziora, ale bez bezpośredniego dostępu do kluczowych współczesnych plonów wieku, utrzymanie silnej pozycji wymaga aktywnego pigułowania.
Wojna prowadząca? Spójrz na najlepsze ulepszenia dowódcy Civ 7 .
T-Tier: Prussia
Krew i żelazo - jednostki otrzymują +1 siły walki dla każdego nieprzyjaznego lub gorszego związku obywatelskiego.
Hussar - unikalna jednostka kawalerii pruskiej z ruchem +1. +1 Siła walki dla każdego pozostałego ruchu.
STUKA - Prus Attack Attack Attain At. +3 Siła walki przeciwko jednostkom lądowym.
Staatseisenbahn - Prus unikalna kolej. +2 Złoto i produkcja na kafelkach wiejskich z Staatseisenbahn.
Prusy to wybór dla graczy, którzy delektowali się konfrontacją. Krew i cechy żelaza nagradzają agresję, zwiększając siłę walki jako relacje kwaśne. Hussar i Stuka to potężne jednostki, które wyróżniają się w walce, czyniąc Prusy potężną siłą wojskową. Jednak jego koncentracja na wojnie oznacza, że musisz zabezpieczyć osady, aby nadążyć za nauką i kulturą, kluczowe we współczesnym wieku. Staatseisenbahn pomaga w złoto i produkcji, ale utrzymanie szerokiej koalicji wrogów może być ryzykowne.
Wolisz dyplomacja? Dowiedz się, jak zdobyć i wykorzystać wpływ Civ 7 .
B-Tier: Rosja
Prosveshchenie - +1 Kultura w dzielnicach w miastach. +1 Nauka o dzielnicach w miastach Tundra. +30% produkcji w kierunku pustelni.
Cossack - rosyjska unikalna jednostka kawalerii. +4 Siła walki na przyjaznym terytorium.
Katyusha Rocket Launcher - Rosyjska unikalna jednostka oblężenia z ruchem +1. Niższa siła walki podstawowej, ale ma zdolność plusk.
Obschchina - +2 Żywność z sąsiednich gospodarstw. +2 Kultura w tundrze. Imperium rosyjskie Unikalne ulepszenie. Nie można umieścić w sąsiedztwie innej obshchiny.
Rosja oferuje skromne bonusy rentowne w dzielnicach, szczególnie w Tundrze, które mogą wzmocnić twoją naukę i kulturę. Jednak te bonusy nie zmieniają gry, a cywilizacja może walczyć o dopasowanie bardziej wyspecjalizowanych. Kossack i Katyusha Rocket Launcher zapewniają możliwości obronne, przydatne do ochrony swoich postępów, ale mniej skutecznych w scenariuszach ofensywnych.
B-Tier: Siam
ITSAPHARAHAB - zyskuje wyjątkową akcję dyplomatyczną, aby natychmiast stać się zwierzchnicą państwa miejskiego po wyższych kosztach wpływu. +30% produkcji w kierunku DOI Suthep.
Chang Beun - unikalna jednostka dystansowa syjamska ze zwiększoną siłą dystansową i +1 ruchu. Może się poruszać po ataku.
Uparat - świetna osoba z jedną opłatą. Można szkolić się w miastach tylko wtedy, gdy zaprzyjaźniono się z niezależną władzą. Każdy uparat może być odbierany tylko raz. Wzrost kosztów na Uparat przeszkolony.
Bang - +3 Kultura i szczęście. Unikalna poprawa syjamska. Należy umieścić na żeglownej rzece.
Unikalna zdolność Siam do natychmiastowego stania się zwierzchnictwem państwa miejskiego może być potężna, jeśli uda ci się zabezpieczyć wiele państw miast za ich korzyści. Jednak bez nieodłącznego generowania wpływów musisz polegać na swoim liderze i innych źródłach. Mobilność i siła dystansowa Chang Beun sprawiają, że jest to cenny zasób, ale ogólnie skuteczność Siam zależy od dostępnych właściwych państw miasta.
Dowiedz się więcej o niezależnych mocach Civ 7 i ich bonusach!
C-Tier Modern Civs
Cywilizacje C są bardziej sytuacyjne i mogą wymagać doświadczonej gry.
C-Tier: Mughal
Raj narodów - +75% złota ze wszystkich źródeł. -25% do wszystkich innych plonów. +30% produkcji w kierunku czerwonego fortu.
Sepoy - Unikalna jednostka piechoty Mughal, która może wykonać atak bombardowy.
Zamindar - Mughal unikalny osadnik zdolny do założenia nowych miast. +1 ludność na nowych osadach.
Stepwell - +2 Żywność z sąsiednich gospodarstw. Unikalna poprawa Mogołów. Nie można umieścić w sąsiedztwie innego Stepwella.
Cywilizacja Mogołów może być niezwykle potężna z +75% złotym wzmocnieniem, potencjalnie czyniąc cię najbogatszym graczem. Jednak -25% karna za inne plony wymaga starannego zarządzania, szczególnie we współczesnym wieku naukowym i kulturowym. Jednostki Sepoy i Zamindar są przydatne, ale nie definiujące grę. Mughal najlepiej nadaje się dla graczy, którzy mogą strategicznie zainwestować swoje złoto, aby zrównoważyć karę dochodową i wykorzystać swoją przewagę ekonomiczną.