Heim Nachricht Zivilisation 7: Ranking moderner Zivilisationen

Zivilisation 7: Ranking moderner Zivilisationen

by Michael May 20,2025

In *Civilization 7 *markiert das Moderne den Höhepunkt Ihrer Reise, auf dem Siege und Spiele abgeschlossen werden. Es ist wichtig, Ihre Vorteile zu nutzen und strategische Entscheidungen beim Übergang vom Explorationsalter zu treffen. Die von Ihnen ausgewählte Zivilisation kann der Schlüssel zu Ihrem Triumph sein. Mit zehn verfügbaren Zivilisationen (und elf, wenn Sie die Kreuzung der Welt -DLC haben) können die Auswahl des richtigen, gepaart mit dem entsprechenden Führer starke Synergien freischalten, die Sie zum Sieg treiben. Um Ihre Entscheidungsfindung zu unterstützen, finden Sie hier eine detaillierte Liste der besten Zivilisationen der Moderne in *Civ 7 *.

Hinweis: Während sich diese Tierliste auf die inhärenten Stärken jeder Zivilisation konzentriert, denken Sie daran, dass die Fähigkeiten Ihres ausgewählten Führers diese Stärken erheblich verbessern oder verändern können. Überlegen Sie, wie die Eigenschaften Ihres Führers mit Ihrer Zivilisation interagieren, wenn Sie Ihre Wahl treffen.

### Best Civ 7 Moderne Civs

Civ 7 Modern Civs Tier -Liste

S-Tier: Amerika, Meiji Japan

A-Tier: Französisch-Reich, Mexiko, Qing

B-Tier: Buganda, Preußen, Russland, Siam

C-Tier: Mogul

Hinweis: Die neue DLC -Zivilisation, Großbritannien, ist noch nicht eingestuft. Die Leistung wird im Laufe der Zeit bewertet.

S-Tier moderne Civs

Diese Zivilisationen sind die Creme der Ernte in der Zivilisation 7 und bieten überlegene Militäreinheiten und Ressourcenzugang, die die Karte dominieren kann.

S-Tier: Amerika

Frontier Expansion - Verdienen Sie 100 Gold jedes Mal, wenn Sie eine Ressource verbessern. Gewinne +30% Produktion in Richtung der Freiheitsstatue.
Marine - Amerikanische Unique Infantry -Einheit mit der amphibischen Fähigkeit. Günstiger zu trainieren.
Prospector - Amerikanische einzigartige zivile Einheit, die eine Landressource beanspruchen kann, die über den Radius Ihrer Siedlung hinausgeht.
Industriepark - Einzigartiges Quartal, das durch den Bau des Railyard und der Stahlmühle im selben Distrikt gebaut wird. Fügt +2 Lebensmittel in der Stadt für jede zugewiesene Ressource hinzu.
Railyard - +5 Produktion. +1 Produktion neben Viertel und Wunder. Amerikanisches einzigartiges Produktionsgebäude.
Stahlmühle - +6 Produktion. Gold -Adjazenz für Ressourcen und Wunder. Amerikanisches einzigartiges Produktionsgebäude.

Amerikas Vielseitigkeit ist in der Moderne unübertroffen und nutzt die Ressourcen effizient, um eine schnelle Expansion und eine robuste Produktion zu tanken. Das Frontier Expansion Merkmal steigert das Gold erheblich, während der Industrial Park Railyard und Stahlmühle synergiert, um reichlich Lebensmittel, Produktion und Gold bereitzustellen. Darüber hinaus kann der Prospektor wichtige Ressourcen sichern, und die amphibische Fähigkeit der Marine-Einheit bietet strategische Flexibilität und macht Amerika zu einer umfassenden Auswahl für jeden Siegweg.

Wirtschaftlicher Sieg: Erfahren Sie, wie Sie die Fabrikressourcen in der Zivilisation 7 nutzen können.

S-Tier: Meiji Japan

Goisshin - Gewinne Wissenschaft in Höhe von 50% der Produktionskosten eines Gebäudes beim Überbau. +30% Produktion in Richtung Dogo Onsen.
MIKASA - Meiji Japanische einzigartige schwere Marineeinheit, die bei der Zerstörung bei 50% HP in der nächsten Siedlung reproduziert.
Null - Meiji Japanische einzigartige Kampfflugstufe mit erhöhter Reichweite und +4 Kampfstärke gegen andere Kämpfer. Kann feindliche Lufteinheiten abfangen.
ZAIBATSU - Unique Quarter, das durch Bau von Ginko und Jukogyo im selben Bezirk erstellt wurde. Fügt +1 Gold und Produktion in Gebäuden in angrenzenden Bezirken hinzu.
Ginko - +5 Gold. +1 Gold -Adjazenz für Goldgebäude und Wunder. Meiji Japan einzigartiges Goldgebäude.
Jukogyo - +5 Produktion. +1 Produktion nebeneinander für Küstengelände und Wunder. Meiji Japan einzigartiges Produktionsgebäude.

Die Einfallsreichtum von Meiji Japan zeigt sich in seiner Fähigkeit, Gebäude und Bezirke für moderne Bedürfnisse anzupassen und Wissenschaft durch Goisshin zu verdienen. Das Zaibatsu -Quarter kann erhebliche Gold und Produktion erzeugen und Sie zum Endspielvorteil veranlassen. Die Einheiten von Mikasa und Null sind beeindruckend und bieten Resilienz bzw. Luftdominanz und machen Meiji Japan in der Moderne zu einem starken Anwärter.

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A-Tier moderne Civs

A-Tier-Zivilisationen bieten eine ausgewogene Mischung aus Ressourcen und militärischen Fähigkeiten, die für verschiedene Siegbedingungen geeignet sind.

A-Tier: Französisches Reich

Liberte, Egalit, Fraternite - Wählen Sie Feierlicheffekte jeder Standardregierung in der Moderne. +30% Produktion in Richtung Eiffelturm.
Garde Imperiale - Französische Imperial Unique Infantry Unit, die Fernkampfangriffe durchführen kann. +2 Kampfstärke im Radius eines freundlichen Armeekommandanten. Teurer zu trainieren.
Jacobin - Tolle Person mit einer Gebühr. Kann nur in Städten mit einer Allee geschult werden und spezifisches Jakobin einmal erhalten werden. Kostenerhöhungen pro ausgebildeter Jakobin.
Avenue - Französisch Imperial Quarter, gebildet durch den Bau von Jardin a la Francaise und Salon im selben Bezirk. Fügt +2 Glück in Vierteln in dieser Stadt hinzu.
Jardin a la Francaise - +5 Kultur. +1 Glück neben Kulturgebäuden und Wundern. Französisches Reich einzigartiger Kulturbuilding.
Salon - +5 Glück. +1 Kultur neben Glücksgebäuden und Wunder. Französisches Reich einzigartiges Glücksbau.

Das französische Reich zeichnet sich in kulturellen Siegen aus, wobei die Avenue Quarter Jardin a la Francaise und Salon synergiert, um die Kultur und das Glück zu fördern. Diese Rückkopplungsschleife, kombiniert mit dem Merkmal von Liberte, Egalit, Fraternite, kann zu häufigen Feierlichkeiten führen, die Ihren Fortschritt beschleunigen. Die Garde Imperiale ist zwar nicht die stärkste, bietet aber eine defensive Option, um Ihre kulturellen Aktivitäten zu schützen.

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A-Tier: Mexiko

Revolucion - beginnt mit einer einzigartigen Regierung, Revolucion und bietet 10 Wendungen einen Feier -Effekt von +30% Kultur. Andere Regierungstypen nicht betreten. +30% Produktion in Richtung Palacio de Bellas Artes.
Soldaten - mexikanische einzigartige Infanterieeinheit. Benachbarte Einheiten heilen +10 HP. Stapelt sich nicht.
Revolucionario - Tolle Person mit einer Gebühr. Kann nur in Städten mit einem Zocalo ausgebildet werden, und der spezifische Revolucionario ist zufällig. Jeder Revolucionario kann nur einmal empfangen werden. Kostenerhöhungen pro revolucionario trainiert.
Zocalo - Mexikanisches einzigartiges Viertel, das durch Bau von Catedral und Portal de Mercaderes im selben Distrikt gebildet wird. Fügt +2 Kultur für jede Tradition in die Regierung hinzu.
Catedral - +5 Kultur. +1 Glück neben Kulturgebäuden und Wundern. Mexikanisches einzigartiges Kulturgebäude.
Portal de Mercaderes - +5 Kultur. +1 Gold -Adjazenz für Goldgebäude und Wunder. Mexikanisches einzigartiges Kulturgebäude.

Mexiko ist ein weiterer starker Anwärter auf kulturelle Siege und bietet eine beträchtliche Kultur und Gold. Das Zocalo Quarter verstärkt die Kultur durch die Catedral und Portal de Mercaderes, während die Revolucion -Regierung periodische Kulturschubs anbietet. Die Soldaderas -Einheit verleiht Ihren militärischen Formationen die Belastbarkeit und macht Mexiko zu einer soliden Wahl für diejenigen, die auf kulturelle Dominanz streben.

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A-Tier: Qing

Kang Qian Shengshi - +4 Gold, +3 Kultur, +2 Einfluss, aber -1 Wissenschaft aus importierten Ressourcen. +30% Produktion in Richtung des Chengde Mountain Resort.
Gusa - Qing einzigartige Infanterieeinheit. +4 Kampfstärke, wenn sie neben einem anderen Gusa.
Hangshang - Qing einzigartiger Händler. Kann einen Handelsweg für die Importressourcen aus einer ausländischen Einigung einrichten. Gewinnen Sie 50 Gold für jede Ressource, die über die Marinehandelsroute erworben wurde.
HUIGUAN - Qing einzigartiges Quartal, das durch den Bau von Qianzhuang und Shiguan im selben Distrikt gebildet wird. Fügt +35% Einfluss in dieser Siedlung hinzu.
Shiguan - +6 Wissenschaft. +1 Glück neben sich für Glück Gebäude und Wunder. Qing einzigartiges Wissenschaftsgebäude.
Qianzhuang - +5 Gold. +1 Gold -Adjazenz für Goldgebäude und Wunder. Qing einzigartiges Goldgebäude.

Die Qing -Zivilisation bietet eine robuste Mischung aus Gold, Kultur und Einfluss, obwohl es entscheidend ist, die wissenschaftliche Strafe von Kang Qian Shengshi zu verwalten. Mit strategischer Ressourcen und Baumanagement kann der Shiguan diesen Nachteil mindern. Die Stärke der Gusa -Einheit in den Formationen und die Fähigkeit des Hangshang, Gold aus dem Handel zu gewinnen, machen Qing zu einer vielseitigen Wahl für Spieler, die die Erträge ausbalancieren können.

Ein neues Spiel starten? Wir haben alle Einstellungen für Civ 7 -Karten erklärt.

B-Tier moderne Civs

B-Tier-Zivilisationen bieten solide Vorteile, sind jedoch möglicherweise spezialisierter oder weniger vielseitiger als höhere Ebenen.

B-Tier: Buganda

Flussangriffe - Gewinnen Sie Kultur, wenn Sie Gebäude oder Verbesserungen entsprechen, die der gewonnenen Ausbeute oder Heilung entsprechen. Land Militäreinheiten erlangen die amphibischen Fähigkeiten. +30% Produktion in Richtung Muzibu Azaala Mpanga.
ABAMBOWA - Bugandan Einzigartige Infanterieeinheit. Heilt +10 PS von der Plünderung einer Fliese.
Mwami - Bugandan einzigartiger Armeekommandant. 50% Ausbeuten aus der Plünderung innerhalb seines Befehlsradius.
Kabakas See - +3 Glück. Erhält Boni, einschließlich der Erträge für alle Fähigkeiten von Buganda und das Muzibu Azaala Mpanga Wonder. Bugandan Einzigartige Verbesserung. Muss auf flaches Gelände gelegt werden. Eine pro Siedlung.

Buganda ist ideal für aggressive Spieler, die gerne plündern. Die Flussüberfälle und Einheiten wie die Abambowa und Mwami machen die Plünderung sehr lohnend. Bugandas Vertrauen in die Plünderung wesentlicher Erträge wie Wissenschaft und Kultur bedeutet jedoch, dass ein ständiger Krieg erforderlich ist. Kabakas See bietet Glück und See -Boni, aber ohne direkten Zugang zu den wichtigsten Renditen der modernen Zeit erfordert die Aufrechterhaltung einer starken Position eine aktive Plünderung.

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B-Tier: Preußen

Blut und Eisen - Einheiten erhalten +1 Kampfstärke für jede unfreundliche oder schlechtere CIR -Beziehung.
Hussar - Preußen einzigartige Kavallerie mit +1 Bewegung. +1 Kampfstärke für jede verbleibende Bewegung.
Stuka - Preußische Bodenangriff Lufteinheit. +3 Kampfstärke gegen Landeinheiten.
STAATSEISENBAHN - PRUSSIANISCHE REISHAHR. +2 Gold und Produktion auf ländlichen Fliesen mit einer staatseisenbahn.

Preußen ist die Wahl für Spieler, die sich an Konfrontation genießen. Das Blut -Eisen -Merkmal belohnt Aggression und erhöht die Kampfstärke, wenn die Beziehungen sauer werden. Der Husar und Stuka sind mächtige Einheiten, die sich im Kampf auszeichnen und Preußen zu einer beeindruckenden militärischen Kraft machen. Aufgrund des Fokus auf Kriegsführung müssen Sie jedoch Siedlungen sichern, um mit Wissenschaft und Kultur Schritt zu halten, was in der Moderne von entscheidender Bedeutung ist. Die Staatseisenbahn hilft bei Gold und Produktion, aber die Aufrechterhaltung einer breiten Koalition von Feinden kann riskant sein.

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B-Tier: Russland

Proveshchenie - +1 Kultur in Distrikten in Städten. +1 Wissenschaft über Bezirke in Tundra -Städten. +30% Produktion in Richtung Eremitage.
Cossack - Russische einzigartige Kavallerie. +4 Kampfstärke in freundlichem Gebiet.
Katyusha Rocket Launcher - Russian Uniform Belagerung Unit mit +1 Bewegung. Niedrigere Basiskampfstärke, hat aber die Spritzkraft.
Obschchina - +2 Lebensmittel von angrenzenden Farmen. +2 Kultur in Tundra. Russisches Reich einzigartige Verbesserung. Kann nicht neben einem anderen Obshchina platziert werden.

Russland bietet bescheidene Ertragsboni für Bezirke, insbesondere in Tundra, die Ihre Wissenschaft und Kultur stärken können. Diese Boni verändern sich jedoch nicht, und die Zivilisation kann Schwierigkeiten haben, spezialisierter zu entsprechen. Der Raketenwerfer von Cossack und Katyusha bieten defensive Fähigkeiten, um Ihre Fortschritte zu schützen, aber in offensiven Szenarien weniger effektiv.

B-Tier: Siam

Itisapharahab - erhält eine einzigartige diplomatische Aktion, um sofort zu einem Oberflächenstaat zu einem höheren Einflusskosten zu werden. +30% Produktion in Richtung Doi Suthep.
Chang Beun - Siamese einzigartige Fernkampfeinheit mit erhöhter Fernkampfstärke und +1 Bewegung. Kann sich nach dem Angriff bewegen.
Uparat - tolle Person mit einer Gebühr. Kann nur in Städten geschult werden, wenn eine unabhängige Macht befreundet wurde. Jeder Uparat kann nur einmal empfangen werden. Kostenerhöhungen pro uparat trainiert.
Bang - +3 Kultur und Glück. Siamese Einzigartige Verbesserung. Muss auf einen schiffbaren Fluss gelegt werden.

Die einzigartige Fähigkeit von Siam, sofort zu einem Oberhaupt eines Stadtstaates zu werden, kann leistungsstark sein, wenn Sie es schaffen, mehrere Stadtstaaten für ihre Vorteile zu sichern. Ohne inhärente Einflussgenerierung müssen Sie sich jedoch auf Ihren Anführer und andere Quellen verlassen. Die Mobilität und die Fernstärke des Chang Beun machen es zu einem wertvollen Kapital, aber insgesamt hängt Siams Wirksamkeit davon ab, dass die richtigen Stadtstaaten verfügbar sind.

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C-Tier moderne Civs

C-Tier-Zivilisationen sind situierender und erfordern möglicherweise ein erfahrenes Spiel, um sich zu übertreffen.

C-Tier: Mogul

Paradies der Nationen - +75% Gold aus allen Quellen. -25% zu allen anderen Erträgen. +30% Produktion in Richtung des roten Forts.
Sepoy - Mughal Unique Infantry Unit, die einen Bombard -Fernkampfangriff ausführen kann.
ZAMINDAR - Mughal einzigartiger Siedler in der Lage, neue Städte zu gründen. +1 Bevölkerung auf neue Siedlungen.
Stepwell - +2 Lebensmittel von benachbarten Farmen. Mogul -Einzigartige Verbesserung. Kann nicht neben einem anderen Stiefwell platziert werden.

Die Mogul -Zivilisation kann unglaublich mächtig sein, mit ihrem +75% goldenen Schub und kann möglicherweise zum reichsten Spieler sind. Die Strafe von -25% für andere Renditen erfordert jedoch ein sorgfältiges Management, insbesondere in der modernen Wissenschaft und kulturgesteuerten Renditen. Die Sepoy- und Zamindar-Einheiten sind nützlich, aber nicht spielende Definition. Mughal eignet sich am besten für Spieler, die strategisch sein Gold investieren können, um die Rendite -Strafen auszugleichen und ihren wirtschaftlichen Vorteil zu nutzen.