*문명 7 *에서, 현대 시대는 승리를 거두고 게임이 끝나는 여정의 정점을 나타냅니다. 탐사 연령에서 전환 할 때 장점을 활용하고 전략적 결정을 내리는 것이 중요합니다. 당신이 선택한 문명은 당신의 승리의 열쇠가 될 수 있습니다. 10 개의 문명을 이용할 수 있고 (그리고 세계 DLC의 교차로가있는 경우 11 명), 적절한 지도자와 짝을 이루는 올바른 선택을 선택하면 승리를 거두는 강력한 시너지를 잠금 해제 할 수 있습니다. 의사 결정을 돕기 위해 *Civ 7 *의 최고의 현대 시대 문명의 상세한 계층 목록이 있습니다.
참고 :이 계층 목록은 각 문명의 고유 한 강점에 중점을 두지 만, 선택한 지도자의 능력은 이러한 강점을 크게 향상 시키거나 변경할 수 있음을 기억하십시오. 당신이 선택할 때 당신의 지도자의 특성이 당신의 문명과 어떻게 상호 작용하는지 고려하십시오.
### Best Civ 7 현대 CivsCiv 7 Modern Civs 계층 목록
S-Tier : America, Meiji Japan
A-Tier : 프랑스 제국, 멕시코, Qing
B-Tier : Buganda, Prussia, Russia, Siam
C-Tier : Mughal
참고 : 영국의 새로운 DLC 문명은 아직 순위가 매겨지지 않았습니다. 그 성능은 시간이 지남에 따라 평가됩니다.
S-Tier Modern Civs
이 문명은 문명 7 의 작물 크림으로,지도를 지배 할 수있는 우수한 군사 부대와 자원 접근을 제공합니다.
S-Tier : 미국
프론티어 확장 - 자원을 향상시킬 때마다 100 골드를 벌어보십시오. 자유의 여신상을 향해 +30% 생산을 얻습니다.
해양 - 수륙 양용 능력을 가진 미국 독특한 보병 유닛. 훈련하는 데 덜 비쌉니다.
Prospector- 정착지의 반경을 넘어 토지 자원을 주장 할 수있는 미국 독특한 민간인.
산업 단지 - 같은 지구에 Railyard와 Steel Mill을 건설하여 형성된 독특한 분기. 할당 된 각 자원에 대해 도시에 +2 음식을 추가합니다.
Railyard- +5 생산. 분기 및 불가사의에 대한 +1 생산 인접성. 미국 독특한 생산 건물.
제철소 - +6 생산. 자원과 불가사의에 대한 금 인접. 미국 독특한 생산 건물.
현대에는 미국의 다목적 성이 빠른 확장과 강력한 생산을 공급하기 위해 자원을 효율적으로 활용합니다. 프론티어 확장 특성은 금을 크게 향상시키는 반면, 산업 단지는 Railyard와 Steel Mill을 상승하여 충분한 음식, 생산 및 금을 제공합니다. 또한 Prospector는 중요한 자원을 확보 할 수 있으며 Marine Unit의 수륙 양용 능력은 전략적 유연성을 제공하여 미국을 모든 승리 경로에 대한 균형 잡힌 선택으로 만듭니다.
경제 승리 : 문명에서 공장 자원을 활용하는 방법을 배우십시오. 7 .
S-Tier : Meiji Japan
GOISSHIN- 과학을 과장 할 때 건물 생산 비용의 50%에 해당합니다. Dogo Onsen에 대한 +30% 생산.
MIKASA- 파괴시 가장 가까운 정착지에서 50% HP로 부활하는 Meiji 일본 독특한 무거운 해군 유닛.
제로 -Meiji 일본의 고유 한 전투기 항공 장치는 다른 전투기에 대한 범위가 증가하고 +4 전투 강도. 적 공기 장치를 가로 채겠습니다.
ZAIBATSU- 같은 지구에 Ginko와 Jukogyo를 건설하여 만든 독특한 분기. 인접한 지역의 건물에 금과 생산량을 추가합니다.
ginko- +5 골드. 금 건물과 불가사의 +1 금 인접. Meiji Japan 독특한 금 건물.
Jukogyo- +5 생산. 해안 지형 및 불가사의의 +1 생산 인접성. Meiji Japan 독특한 생산 건물.
Meiji Japan의 수완은 Goisshin을 통해 과학을 획득하여 현대의 요구에 맞게 건물과 지구를 조정하는 능력이 분명합니다. Zaibatsu Quarter는 상당한 금과 생산을 생성하여 최종 게임 이점을 향해 나아갈 수 있습니다. 미카사와 제로 유닛은 강력하여 회복력과 공중 지배력을 각각 제공하여 Meiji Japan을 현대의 강력한 경쟁자로 만듭니다.
모든 Civ 7 단위 유형에 대해 자세히 알아보십시오!
A-Tier Modern Civs
A-Tier Civilizations는 다양한 승리 조건에 적합한 균형 잡힌 자원과 군사력을 제공합니다.
A-Tier : 프랑스 제국
Liberte, Egalite, Fraternite- 현대의 표준 정부의 축하 효과를 선택하십시오. 에펠 탑을 향한 +30% 생산.
Garde Imperiale- 원거리 공격을 수행 할 수있는 프랑스 제국 독특한 보병 유닛. 친절한 군대 사령관의 반경 내에서 +2 전투 강도. 훈련하는 데 더 비쌉니다.
Jacobin- 한 번의 책임이있는 훌륭한 사람. 길은 도시에서만 훈련을받을 수 있으며 특정 자코빈은 한 번받습니다. Jacobin 훈련 당 비용 증가.
애비뉴 - 프랑스 제국 쿼터는 같은 지역에 Jardin A La Francaise와 Salon을 건설하여 형성되었습니다. 이 도시의 숙소에 +2 행복을 더합니다.
Jardin A La Francaise- +5 문화. +1 문화 건물과 불가사의에 대한 행복. 프랑스 제국 독특한 문화 건물.
살롱 - +5 행복. 행복 건물과 불가사의를위한 +1 문화 인접성. 프랑스 제국 독특한 행복 건물.
프랑스 제국은 문화적 승리에 탁월하며 애비뉴 쿼터는 문화와 행복을 높이기 위해 Jardin A La Francaise와 Salon을 상승시켰다. Liberte, Egalite, Fraternite 특성과 결합 된이 피드백 루프는 빈번한 축하로 이어지고 진행 상황을 가속화 할 수 있습니다. Garde Imperiale은 가장 강력하지는 않지만 문화적 추구를 보호하기위한 방어 옵션을 제공합니다.
Civ 7 의 축하 및 정부 유형에 대해 자세히 알아보십시오!
A-Tier : 멕시코
Revolucion- 독특한 정부 인 Revolucion으로 시작하여 10 턴 동안 +30% 문화의 축하 효과를 제공합니다. 다른 정부 유형을 입력 할 수 없습니다. Palacio de Bellas Artes에 대한 +30% 생산.
Soldaderas- 멕시코 독특한 보병 유닛. 인접한 유닛은 +10 마력을 치료합니다. 스택이 없습니다.
Revolucionario- 한 번의 요금을 가진 훌륭한 사람. Zocalo와 함께 도시에서만 훈련을받을 수 있으며, 특정 Revolucionario는 무작위입니다. 각 revolucionario는 한 번만받을 수 있습니다. revolucionario에 당 비용 증가.
Zocalo- 같은 지역에 Catedral 및 Portal de Mercaderes를 건설하여 형성된 멕시코 독특한 분기. 정부에 슬롯 된 모든 전통에 대해 +2 문화를 추가합니다.
Catedral- +5 문화. +1 문화 건물과 불가사의에 대한 행복. 멕시코 독특한 문화 건물.
포털 드 머카 데스 - +5 문화. 금 건물과 불가사의 +1 금 인접. 멕시코 독특한 문화 건물.
멕시코는 문화적 승리를위한 또 다른 강력한 경쟁자이며, 실질적인 문화와 금을 제공합니다. Zocalo Quarter는 Catedral 및 Portal de Mercaderes를 통해 문화를 증폭시키는 반면 Revolucion 정부는 정기적 인 문화 향상을 제공합니다. Soldaderas 부대는 군사 형성에 탄력성을 추가하여 멕시코를 문화적 지배권을 목표로하는 사람들에게 확실한 선택입니다.
Civ 7을 이기는 방법을 확인하십시오 - 모든 승리 유형이 설명되었습니다!
A-Tier : Qing
Kang Qian Shengshi- +4 골드, +3 문화, +2 영향, 수입 자원의 -1 과학. Chengde Mountain Resort를 향한 +30% 생산.
GUSA -Qing 독특한 보병 유닛. +4 다른 GUSA에 인접한 경우 전투 강도.
Hangshang -Qing 독특한 상인. 외국 합의에서 자원을 수입하기위한 무역 경로를 구축 할 수 있습니다. 해군 무역 경로를 통해 획득 한 모든 자원에 대해 50 골드를 얻습니다.
Huiguan -Qing 같은 지구에 Qianzhuang과 Shiguan을 건설함으로써 형성된 Qing 독특한 분기. 이 합의에 +35%의 영향을 더합니다.
시구 안 - +6 과학. +1 행복 건물과 불가사의에 대한 행복. Qing 독특한 과학 건물.
Qianzhuang- +5 골드. 금 건물과 불가사의 +1 금 인접. Qing 독특한 골드 빌딩.
Qing Civilization은 Kang Qian Shengshi의 과학 페널티를 관리하는 것이 중요하지만 금, 문화 및 영향력을 강력하게 혼합하여 제공합니다. Shiguan은 전략적 자원 및 건축 관리를 통해 이러한 단점을 완화 할 수 있습니다. Gusa 부대의 형성에서의 강점과 무역에서 금을 얻는 행산의 능력은 Qing이 균형 잡힌 수확량에 능숙한 플레이어에게 다재다능한 선택으로 만듭니다.
새로운 게임을 시작 하시겠습니까? 우리는 모든 Civ 7 지도 설정을 설명했습니다.
B-Tier Modern Civs
B 계층 문명은 확실한 혜택을 제공하지만 더 높은 계층보다 더 전문적이거나 다재다능 할 수 있습니다.
B-Tier : Buganda
강 급습 - 건물을 약탈하거나 얻은 수확량이나 치유와 동일한 개선을 할 때 문화를 얻습니다. 육상 군사 부대는 수륙 양용 능력을 얻습니다. Muzibu Azaala Mpanga를 향한 +30% 생산.
Abambowa -Bugandan 독특한 보병 유닛. 타일을 약탈하여 +10 마력을 치유하십시오.
Mwami -Bugandan 독특한 군대 사령관. 명령 반경 내에서 약탈로부터 50% 수율.
가바카의 호수 - +3 행복. 모든 Buganda의 능력에 대한 수확량과 Muzibu Azaala Mpanga Wonder를 포함하여 호수 수율 보너스를받습니다. Bugandan 독특한 개선. 평평한 지형에 배치해야합니다. 정착 당 하나.
Buganda는 약탈을 즐기는 공격적인 플레이어에게 이상적입니다. River는 Abambowa 및 Mwami와 같은 특성과 유닛을 습격합니다. 그러나 과학과 문화와 같은 필수 수익률을 위해 Buganda의 필수에 대한 의존은 지속적인 전쟁이 필요하다는 것을 의미합니다. Kabaka 's Lake는 행복과 호수 보너스를 제공하지만 주요 현대 시대 수익률에 직접 접근 할 수 없으므로 강력한 위치를 유지하려면 활발한 약탈이 필요합니다.
전쟁을 벌이고 있습니까? Best Civ 7 Commander 업그레이드를 살펴보십시오.
B-Tier : 프로이센
혈액과 철 - 유닛은 비우호적이거나 나쁜 시민 관계에 대해 +1 전투 강도를받습니다.
Hussar- +1 운동을 가진 프러시아 독특한 기병대. 남은 모든 움직임에 대한 +1 전투 강도.
Stuka -Prussian Ground Attack Air Unit. +3 토지 유닛에 대한 전투 강도.
Staatseisenbahn- 프러시아 독특한 철도. Staatseisenbahn과 함께 농촌 타일에 금과 생산 +2.
프러시아는 대립에 빠지는 선수들에게 선택입니다. 혈액과 철제 특성은 침략을 보상하여 전투 강도를 관계로 향상시킵니다. Hussar와 Stuka는 전투에서 뛰어나는 강력한 부대로 프로이센을 강력한 군대로 만듭니다. 그러나 전쟁에 중점을 둔 것은 현대에 중요한 과학과 문화를 따라 잡기 위해 정착지를 확보해야한다는 것을 의미합니다. Staatseisenbahn은 금과 생산에 도움이되지만 광범위한 적의 연합을 유지하는 것은 위험 할 수 있습니다.
외교를 선호합니까? Civ 7 영향력을 얻고 사용하는 방법을 알아보십시오.
B-Tier : 러시아
ProSveshchenie- 도시 지역의 +1 문화. 툰드라 도시 지역의 +1 과학. 암자를 향한 +30% 생산.
Cossack- 러시아 독특한 기병대. 친절한 영토의 +4 전투 강도.
Katyusha Rocket Launcher- +1 운동을 가진 러시아 독특한 포위 유닛. 기본 전투 강도가 낮지 만 스플래시 능력이 있습니다.
Inschchina- 인접 농장의 음식 +2 식품. 툰드라의 +2 문화. 러시아 제국 독특한 개선. 다른 Obshchina에 인접한 배치 할 수 없습니다.
러시아는 과학과 문화를 강화할 수있는 지구, 특히 툰드라에서 겸손한 수확량 보너스를 제공합니다. 그러나 이러한 보너스는 게임 변화가 아니며 문명은보다 전문화 된 것과 일치하는 데 어려움을 겪을 수 있습니다. Cossack과 Katyusha Rocket 런처는 방어 기능을 제공하여 진행 상황을 보호하는 데 유용하지만 공격적인 시나리오에서는 덜 효과적입니다.
B-Tier : 시암
ITSAPHARAHAB- 더 높은 영향 비용으로 도시 국가의 수제 인이되기 위해 독특한 외교 행동을 얻습니다. DOI Suthep을 향한 +30% 생산.
Chang Beun -Siamese 고유 한 원거리 유닛은 원거리 강도와 +1 움직임이 증가합니다. 공격 후 움직일 수 있습니다.
uparat- 한 번의 요금을 가진 훌륭한 사람. 독립적 인 권력이 친구가되었을 때만 도시에서만 훈련 될 수 있습니다. 각 uparat는 한 번만받을 수 있습니다. 훈련 된 uparat 당 비용 증가.
Bang- +3 문화와 행복. 시암 독특한 개선. 항해 가능한 강에 배치해야합니다.
시암의 독특한 능력은 도시 국가의 수제 인이 될 수있는 독특한 능력은 자신의 혜택을 위해 여러 도시 국가를 확보 할 수 있다면 강력 할 수 있습니다. 그러나 내재 된 영향력 세대가 없으면 지도자 및 기타 출처에 의존해야합니다. Chang Beun의 이동성과 범위의 강도는 귀중한 자산을 만들지 만 전체적으로 Siam의 효과는 올바른 도시 국가에 달려 있습니다.
Civ 7 Independent Powers와 그들의 보너스에 대해 자세히 알아보십시오!
C-Tier Modern Civs
C-Tier 문명은 더 상황에 따라 경험이 풍부한 놀이가 필요할 수 있습니다.
C-Tier : Mughal
국가의 파라다이스 - 모든 출처에서 +75% 금. 다른 모든 수확량에 대해 -25%. Red Fort를 향한 +30% 생산.
SEPOY- 폭격 범위의 공격을 수행 할 수있는 Mughal 독특한 보병 유닛.
Zamindar- 새로운 도시를 설립 할 수있는 Mughal 독특한 정착민. 새로운 정착지 +1 인구.
STEPWELL- 인접 농장의 +2 식품. Mughal 독특한 개선. 다른 의붓 웰에 인접한 배치 할 수 없습니다.
Mughal 문명은 +75% 골드 부스트로 엄청나게 강력 할 수있어 잠재적으로 가장 부유 한 선수가 될 수 있습니다. 그러나 다른 수확량에 대한 -25%의 페널티에는 특히 과학 및 문화 중심의 현대 시대에서 신중한 관리가 필요합니다. Sepoy 및 Zamindar 유닛은 유용하지만 게임 정의는 아닙니다. Mughal은 수익률 페널티를 상쇄하고 경제적 이점을 활용하기 위해 금메달을 전략적으로 투자 할 수있는 플레이어에게 가장 적합합니다.