Dom Aktualności „BG3 Patch 7: ponad milion modów dodanych po uruchomieniu”

„BG3 Patch 7: ponad milion modów dodanych po uruchomieniu”

by Jason Apr 22,2025

BG3's Patch 7 przynosi ponad milion modów wkrótce po wdrożeniu

Z niecierpliwością oczekiwana Patch 7 Baldur's Gate 3 została ostatecznie wydana, a odpowiedź społeczności gracza była spektakularna, szczególnie jeśli chodzi o świat modów.

BG3 Modding jest „całkiem duży”, mówi CEO Swen Vincke

założyciel MOD.IO twierdzi, że MODS przekroczyło 3 miliony instalacji

BG3's Patch 7 przynosi ponad milion modów wkrótce po wdrożeniu

Od czasu wydania Patch Baldur's Gate 3 kilka dni temu społeczność gracza brzęczy z podniecenia. Po uruchomieniu łatki 5 września zainstalowano ponad milion modów, jak donosi CEO Lariana Studios, Sween Vincke. „Modowanie jest dość duże - zainstalowaliśmy ponad milion modów w mniej niż 24 godziny”, powiedział Vincke na X (wcześniej Twitter). Ponadto, założyciel Mod.io i Moddb, Scott Reismanis, ujawnił, że całkowite instalacje przekroczyły 3 miliony i wciąż rosły, stwierdzając: „Właśnie zaznaczyłem ponad 3M instalacji i przyspieszając”, w odpowiedzi na post Vincke.

Patch 7 przyniósł do gry bogactwo nowych treści, w tym nowe zakończenia zła, ulepszoną rozgrywkę podzieloną i długo oczekiwaną wydanie własnego menedżera modów Lariana. To zintegrowane narzędzie pozwala graczom bez wysiłku przeglądać, instalować i zarządzać modami stworzonymi przez społeczność bez opuszczania gry.

Obecne narzędzia modowania są dostępne jako samodzielna aplikacja za pośrednictwem Steam, umożliwiając modders tworzenie własnych narracji przy użyciu wewnętrznego języka skryptowego Lariana, Ozyrysa. Autorzy modów mogą również przesyłać niestandardowe skrypty i przeprowadzać podstawowe debugowanie, z możliwością publikowania swoich modów bezpośrednio z zestawu narzędzi.

BG3 Cross-Platform Modowanie w kartach

BG3's Patch 7 przynosi ponad milion modów wkrótce po wdrożeniu

Ponadto, jak zauważył PC Gamer, opracowany przez społeczność „BG3 Toolkit odblokowany”-z góry przeładowany przez Moddera Siegfre na Nexusa-udostępnia pełny edytor poziomu i ponownie uwzględnia wcześniej ograniczone funkcje w edytorze Lariana. Rozwój ten pojawia się, gdy Larian początkowo był ostrożny w zapewnieniu pełnego dostępu do wszystkich swoich narzędzi programistycznych. „Jesteśmy firmą rozwoju gier, a nie firmą narzędzi” - powiedział Vincke PC Gamer, podkreślając, że podczas gdy gracze cieszą się znaczącą swobodą twórczą, nie wszystkie narzędzia programistyczne byłyby obsługiwane do użytku publicznego.

Vincke wspomniał również, że studio pracuje nad wspieraniem moddingu międzyplatformowego, co określił jako trudny. „To nie jest najłatwiejsza rzecz na świecie, ponieważ musimy sprawić, by działał na konsolach i na PC” - wyjaśnił. „Zaczniemy od wersji na PC. Wersja konsolowa pojawi się nieco później, ponieważ musi przejść przez kilka procesów przesyłania. Daje nam również czas, aby zobaczyć wszystko, co pójdzie nie tak i to naprawić”.

Oprócz moddingu Patch BG3's Patch 7 wprowadził do gry wiele innych ulepszeń. Gracze mogą teraz cieszyć się bardziej wyrafinowanym doświadczeniem z modernizowanymi elementami interfejsu użytkownika, nowymi animacjami, rozszerzonymi opcjami dialogowymi oraz mnóstwem poprawek błędów i ulepszeń wydajności. Przy dalszych aktualizacjach od Lariana możemy spodziewać się więcej szczegółów na temat ich planów dotyczących modowania międzyplatformowego.