Baldur's Gate 3の熱心に待機しているパッチ7がついにリリースされました。特にMODSの世界に関しては、プレイヤーコミュニティの反応は壮観にほかなりません。
BG3の改造は「かなり大きい」とCEOのSwen Vinckeは言います
Mod.ioの創設者は、Modsが300万個のインストールを上回ったと言います
数日前にBaldur's Gate 3のパッチ7がリリースされて以来、プレイヤーコミュニティは興奮で賑わっています。 9月5日のパッチが発売された後、Larian StudiosのCEOであるSwen Vinckeが報告したように、100万を超えるMODがインストールされました。 「改造はかなり大きいです。24時間以内に100万以上の改造がインストールされていました」とVinckeはX(以前のTwitter)で共有しました。さらに、Mod.ioとModDBの創設者Scott Reismanisは、総設置が300万を超えており、まだ増加していることを明らかにし、Vinckeの投稿に応じて「3Mを超えてインストールを超えて加速して加速しました」と述べています。
パッチ7は、新しい邪悪なエンディング、強化されたスプリットスクリーンゲームプレイ、ラリアン自身のMODマネージャーの非常に待望のリリースなど、豊富な新しいコンテンツをゲームにもたらしました。この統合ツールにより、プレイヤーはゲームを離れることなく、コミュニティが作成したMODを簡単に閲覧、インストール、管理できます。
現在の改造ツールは、Steamを介してスタンドアロンアプリとしてアクセスでき、ModderがLarianの社内スクリプト言語であるOsirisを使用して独自の物語を作成できるようにします。 MOD Authorsは、カスタムスクリプトをアップロードして基本的なデバッグを実行することもできます。これは、ToolkitからMODを直接公開する機能を備えています。
カード内のBG3クロスプラットフォーム改造
さらに、PC Gamerが指摘したように、NexusのModder Siegfreによって支えられたコミュニティが開発した「BG3 Toolkit Unlocked」は、Larianの編集者の完全なレベルの編集者と以前に制限された機能を再現します。この開発は、ラリアンが当初、すべての開発ツールに完全にアクセスできることに慎重だったためです。 「私たちはツール企業ではなくゲーム開発会社です」とVinckeはPC Gamerに語り、プレイヤーは大きな創造的な自由を享受しているが、すべての開発ツールが公的に使用されるわけではないと強調した。
Vinckeはまた、スタジオがクロスプラットフォーム改造のサポートに取り組んでいると述べました。 「コンソールやPCで機能させなければならないので、世界で最も簡単なことではありません」と彼は説明しました。 「PCバージョンから始めます。コンソールバージョンは、多数の提出プロセスを実行する必要があるため、少し後で届きます。また、何がうまくいかないかを確認して修正する時間が与えられます。」
改造を超えて、BG3のパッチ7は、ゲームに他のさまざまな機能強化を導入しました。プレイヤーは、アップグレードされたUI要素、新しいアニメーション、拡張されたダイアログオプション、および多数のバグ修正とパフォーマンスの改善により、より洗練された体験を楽しむことができます。 Larianからさらに更新が期待されているため、クロスプラットフォーム改造の計画の詳細を楽しみにしています。