Наконец -то был выпущен с нетерпением ожидаемый патч 7 от Baldur Gate 3, и ответ сообщества игроков был не чем иным, как впечатляющим, особенно когда речь заходит о мире модов.
BG3 Modding «довольно большой», говорит генеральный директор Swen Vincke
Основатель MOD.IO говорит, что моды превзошли 3 миллиона установок
С момента выхода Baldur's Gate 3 Patch 7 несколько дней назад сообщество игроков гудит от волнения. После запуска патча 5 сентября было установлено более миллиона модов, как сообщает генеральный директор Larian Studios Swen Vincke. «Моддинг довольно большой - у нас было более миллиона модов, установленных менее чем за 24 часа», - поделился Винке на X (ранее Twitter). Кроме того, Mod.IO и основатель MODDB Скотт Рейсманис показали, что общие установки превысили 3 миллиона человек и все еще были на подъеме, заявив, что «только что сталкивались с установками 3M и ускорялись» в ответ на пост Винске.
Патч 7 принес в игру множество новых контента, в том числе новые Evil Endings, расширенный геймплей с разделенным экраном и долгожданный выпуск собственного менеджера MOD LARIAN. Этот интегрированный инструмент позволяет игрокам легко просматривать, устанавливать и управлять созданными сообществами модами, не выходя из игры.
Текущие инструменты моддинга доступны в качестве автономного приложения через Steam, что позволяет моддерам создавать свои собственные повествования, используя внутренний язык сценариев Лариана, Osiris. Авторы MOD также могут загружать пользовательские сценарии и проводить базовую отладку, с возможностью публиковать свои моды непосредственно из Toolkit.
BG3 кроссплатформенный моддинг в картах
Кроме того, как отмечает PC Gamer, разработанный сообществом «BG3 Toolkit разблокирован», который загружен Modder Siegfre на Nexus, создает полный редактор уровня и повторно ограниченные функции в редакторе Лариана. Это развитие происходит, поскольку LARIAN изначально осторожна с предоставлением полного доступа ко всем своим инструментам разработки. «Мы являемся компанией по разработке игр, а не компании Tools Company», - сказал Винке PC Gamer, подчеркивая, что, хотя игроки пользуются значительной творческой свободой, не все инструменты разработки будут поддерживаться для общественного использования.
Винке также упомянул, что студия работает над поддержкой кроссплатформенного моддинга, задачи, которую он назвал сложной. «Это не самая легкая вещь в мире, потому что мы должны заставить его работать на консолях и на ПК», - пояснил он. «Мы начнем с версии ПК. Консольная версия появится чуть позже, потому что она должна пройти через кучу процессов отправки. Это также дает нам время, чтобы увидеть, что пойдет не так, и исправить это».
Помимо Modding, BG3 Patch 7 представил множество других улучшений в игре. Теперь игроки могут наслаждаться более утонченным опытом с обновленными элементами пользовательского интерфейса, новыми анимациями, расширенными вариантами диалога и множеством исправлений ошибок и улучшениями производительности. Благодаря дальнейшим обновлениям от LARIAN мы можем рассчитывать на более подробную информацию об их планах по кроссплатформенным моддингу.