बाल्डुर के गेट 3 का बेसब्री से प्रतीक्षित पैच 7 को आखिरकार जारी कर दिया गया है, और खिलाड़ी समुदाय की प्रतिक्रिया शानदार से कम नहीं है, खासकर जब यह मॉड की दुनिया में आता है।
BG3 मोडिंग "बहुत बड़ा है" सीईओ स्वेन विन्के कहते हैं
mod.io संस्थापक का कहना है कि MODs 3 मिलियन इंस्टॉल्स से आगे निकल गए
कुछ दिनों पहले बाल्डुर के गेट 3 के पैच 7 की रिलीज़ होने के बाद से, खिलाड़ी समुदाय उत्साह से गूंज रहा है। 5 सितंबर को पैच के लॉन्च के बाद, एक मिलियन से अधिक मॉड स्थापित किए गए थे, जैसा कि लारियन स्टूडियो के सीईओ, स्वेन विंके द्वारा रिपोर्ट किया गया था। "मोडिंग बहुत बड़ा है - हमारे पास 24 घंटे से भी कम समय में एक मिलियन से अधिक मॉड स्थापित थे," विन्के ने एक्स (पूर्व में ट्विटर) पर साझा किया। इसके अलावा, MOD.IO और MODDB के संस्थापक स्कॉट रीज़्मानिस ने खुलासा किया कि कुल प्रतिष्ठान 3 मिलियन से अधिक हो गए थे और अभी भी वृद्धि पर थे, "बस 3M से अधिक इट्स और तेजी से टिक किया," विन्के की पोस्ट के जवाब में।
पैच 7 ने खेल के लिए नई सामग्री का खजाना लाया, जिसमें नए ईविल एंडिंग, स्प्लिट-स्क्रीन गेमप्ले को बढ़ाया गया, और लारियन के अपने मॉड मैनेजर की बहुप्रतीक्षित रिलीज़ शामिल है। यह एकीकृत उपकरण खिलाड़ियों को खेल छोड़ने के बिना आसानी से ब्राउज़ करने, स्थापित करने और समुदाय-निर्मित मॉडों का प्रबंधन करने की अनुमति देता है।
वर्तमान मोडिंग टूल स्टीम के माध्यम से एक स्टैंडअलोन ऐप के रूप में सुलभ हैं, जो लारियन की इन-हाउस स्क्रिप्टिंग भाषा, ओसिरिस का उपयोग करके अपने स्वयं के आख्यानों को तैयार करने में सक्षम होते हैं। MOD लेखक कस्टम स्क्रिप्ट भी अपलोड कर सकते हैं और बुनियादी डिबगिंग का संचालन कर सकते हैं, जिसमें टूलकिट से सीधे अपने मॉड प्रकाशित करने की क्षमता है।
कार्ड में BG3 क्रॉस-प्लेटफॉर्म मॉडिंग
इसके अलावा, जैसा कि पीसी गेमर द्वारा उल्लेख किया गया है, एक समुदाय-विकसित "BG3 टूलकिट अनलॉक्ड"-नेक्सस पर मोडर सीगफ्रे द्वारा उपयोग किया गया-एक पूर्ण स्तर के संपादक और लारियन के संपादक में पहले से प्रतिबंधित सुविधाओं को फिर से प्रस्तुत करता है। यह विकास तब आता है जब लारियन शुरू में अपने सभी विकास उपकरणों तक पूरी पहुंच प्रदान करने के बारे में सतर्क थे। "हम एक गेम डेवलपमेंट कंपनी हैं, टूल कंपनी नहीं," विंके ने पीसी गेमर को बताया, इस बात पर जोर देते हुए कि खिलाड़ी महत्वपूर्ण रचनात्मक स्वतंत्रता का आनंद लेते हैं, न कि सभी विकास उपकरणों को सार्वजनिक उपयोग के लिए समर्थित नहीं किया जाएगा।
विंके ने यह भी उल्लेख किया कि स्टूडियो क्रॉस-प्लेटफॉर्म मोडिंग का समर्थन करने पर काम कर रहा है, एक कार्य जिसे उन्होंने चुनौतीपूर्ण बताया। "यह दुनिया में सबसे आसान बात नहीं है क्योंकि हमें इसे कंसोल और पीसी पर काम करना है," उन्होंने समझाया। "हम पीसी संस्करण के साथ शुरू करेंगे। कंसोल संस्करण थोड़ा बाद में आएगा क्योंकि इसे सबमिशन प्रक्रियाओं के एक समूह से गुजरना होगा। यह हमें यह भी देखने का समय देता है कि जो भी गलत हो जाए और इसे ठीक करें।"
मोडिंग से परे, BG3 के पैच 7 ने खेल के लिए विभिन्न प्रकार के अन्य संवर्द्धन पेश किए। खिलाड़ी अब अपग्रेड किए गए यूआई तत्वों, नए एनिमेशन, विस्तारित संवाद विकल्पों और बग फिक्स और प्रदर्शन में सुधार के साथ एक अधिक परिष्कृत अनुभव का आनंद ले सकते हैं। लारियन से अपेक्षित अपडेट के साथ, हम क्रॉस-प्लेटफॉर्म मोडिंग के लिए उनकी योजनाओं के बारे में अधिक जानकारी के लिए तत्पर हैं।