Het nieuwste pad van ballingschap 2 build markeert een belangrijke sprong voorwaarts met een overvloed aan veranderingen en verbeteringen ten opzichte van zijn voorganger. Malen versnellingspellen (GGG) heeft zichzelf echt overtroffen met deze enorme update, patchnotities 0.1.1, die een breed scala aan bugfixes en verbeteringen omvat. In dit artikel zullen we duiken in de belangrijkste hoogtepunten van deze update voor POE2.
Afbeelding: store.epicgames.com
Inhoudsopgave
- Algemene wijzigingen
- Vaardigheidsveranderingen
- Monster verandert
- Eindspel wijzigingen
- Andere veranderingen
Algemene wijzigingen
Laten we de zaken van start gaan met de kernupdates voor gameplay en interface. Een nieuwe competitie -migratiesknop is geïntroduceerd, waardoor naadloze tekenoverdracht naar oudercompetities mogelijk wordt. De Strongbox-mechanica hebben significante verbeteringen gezien, met verminderde intervallen tussen vijandelijke golven en duidelijkere onderscheidingen tussen spawned en MAP-native mobs. Een vervelende bug die het spawning van het monster heeft gestopt, is geplet en nu, zodra alle vijanden zijn verslagen, wordt de mist vrijgemaakt, waardoor de zichtbaarheid wordt verbeterd. Je zult ook vaker onderzoekssterkboxen tegenkomen.
Rune -sockets in apparatuur kunnen nu worden verwisseld voor nieuwe, en de effectiviteit van de pantser is gestimuleerd. Karakterniveau Gates niet langer toegang tot expeditieverselors, met uitrusting zeldzaamheid nu gebonden aan het niveau van de winkel, waardoor bestaande winkels onaangetast blijven. Minions die te ver van je personage vergaan, zullen onmiddellijk in de buurt van de nabijgelegen respawnen, waardoor ze betrouwbaardere metgezellen zijn. Ongesneden edelstenen geven nu hun niveau weer in de itemnaam en uitgeruste charms tonen resterende kosten. Het invoeren van kaarten is veiliger, omdat monsters niet langer bij de ingang spawnen. Item pick -up is gestroomlijnd, waardoor je buit kunt pakken, zelfs tijdens het uitvoeren van andere acties.
Prestaties zijn een focus geweest, met verbeteringen in schaduwzware gebieden, snellere laadtijden, geoptimaliseerde baasgevechten en soepelere visuele effecten. De gameplay van het Ziggurat Champment is ook verfijnd.
Afbeelding: insider-gaming.com
Vaardigheidsveranderingen
De Supercharged Slam Skill heeft nu een gedefinieerde straal van 3 meter. De effectiviteitsschalen van PLATEATIVES met vijandelijke kracht, waardoor meer stapels worden verleend tegen strengere vijanden. De beschrijving van de Vine Arrow -vaardigheid is bijgewerkt om te verduidelijken dat deze alleen vijanden raakt bij het landen. De pijnaanbiedingsvaardigheid heeft niet langer een Aura -tag en vaardigheden in meta -edelstenen kunnen geen energie krijgen. Lightning Bolt is omgedoopt tot een grotere bliksemschicht en weerspiegelt de unieke bron uit het koor van het stormamulet, met aangepaste schade mechanica.
Afbeelding: store.epicgames.com
Monster verandert
Essence Monolith Mobs kunnen hun vaardigheden niet meteen gebruiken, maar hun taaiheid is aanzienlijk gestimuleerd. De hitboxen van bepaalde bazen zijn verfijnd om beter aan te passen aan hun aanvalsanimaties. De spawnsnelheid van sommige monsters is teruggebeld en hun energieschilden zijn opnieuw in evenwicht gebracht voor meer plezierige kaartenopruiming. Meer dan 40 visuele en aanvalsaanpassingen zijn aangebracht aan verschillende mobs, waardoor de algehele ervaring wordt verbeterd zonder de gameplay drastisch te veranderen.
Afbeelding: Diaiotiempo.com.ar
Eindspel wijzigingen
Patch 0.1.1 introduceert vier nieuwe torenkaartgebieden, waarbij de kaarten voor verloren torens een update ontvangt. De scheidsrechter van Ash Boss Fight biedt nu zes pogingen in plaats van één, wat zijn uitdagende aard weerspiegelt. De vallende vlamzaadvaardigheid kan niet worden onderbroken en de vlammende stormvaardigheid kan niet worden geblokkeerd. De baas richt zich nu meer op spelers dan minions. Kaarten zijn nu bevatten controlepunten, waardoor ontmoetingen met ten minste drie zeldzame monsters per kaart worden gewaarborgd. Monsterbalans in verschillende kaarten, zoals onaangetast paradijs, is aangepast om het monsteraantallen te verhogen. Sommige gebieden beschikken over meer kisten, en bazen verschijnen vaker, hoewel de kans dat een kaartbaas een Waystone laat vallen, is verminderd.
Afbeelding: corsair.com
Andere veranderingen
GGG heeft meer dan 70 bugs gerelateerd aan clientcrashes, quest-mechanica en in-game interacties. Visuele effecten zijn gepolijst en meer dan 20 controllersproblemen zijn opgelost. Meer dan 100 apparatuurartikelen hebben statistische en karakteristieke aanpassingen gezien voor een evenwichtige gameplay. Vergeet niet uw inventaris te controleren! Een intrigerende verandering beïnvloedt het item Original Sin, dat nu +17-23% chaosweerstand biedt in plaats van het op nul te zetten.
Afbeelding: store.epicgames.com
Deze monumentale update voor POE2 brengt meer dan 300 veranderingen met zich mee. Ga voor de volledige patchnotities 0.1.1 naar het officiële pad van de ballingschap 2 -website. We hebben hier de meest impactvolle updates benadrukt. Terwijl we uitkijken naar de volgende update en de uiteindelijke release van versie 1.0, blijft de opwinding bouwen!