Последний путь сборки Exile 2 знаменует собой значительный скачок вперед с множеством изменений и улучшений по сравнению с его предшественником. Grinding Gear Games (GGG) по -настоящему превзошла себя с этим огромным обновлением, патч примечания 0,1.1, которое включает в себя огромный спектр исправлений и улучшений ошибок. В этой статье мы углубимся в основные моменты этого обновления для POE2.
Изображение: store.epicgames.com
Оглавление
- Общие изменения
- Изменения навыков
- Монстр меняется
- Изменения в конечном имере
- Другие изменения
Общие изменения
Давайте начнем с основных обновлений в игровом процессе и интерфейсе. Была введена новая кнопка миграции лиги, позволяющая бесшовным передачам персонажей в родительскую лигу. Механика сильного ящика наблюдала значительные улучшения с уменьшенными интервалами между вражескими волнами и более четкими различиями между порожденными и коренными толпами. Надоедливая ошибка, которая остановила нерест монстров, была раздавлена, и теперь, когда все враги побеждены, туман очищает, повышая видимость. Вы также чаще сталкиваетесь с исследованиями Strongs.
Рунные розетки в оборудовании теперь могут быть заменены на новые, а эффективность брони была повышена. Уровень персонажа больше не ворота доступа к поставщикам экспедиции, с редкостью оборудования теперь привязано к уровню магазина, оставляя существующие магазины незатронутыми. Миньоны, которые погибают слишком далеко от вашего персонажа, мгновенно возрожусь рядом, что сделает их более надежными спутниками. Неразрезанные драгоценные камни теперь отображают свой уровень в названии элемента, а оборудованные чары показывают оставшиеся заряды. Ввод карт безопаснее, так как монстры больше не появляются прямо у входа. Пикап предмета был упорядочен, что позволило вам захватить добычу даже при выполнении других действий.
Производительность была сосредоточена, с улучшением в областях с тяжелыми тени, более быстрого времени нагрузки, оптимизированными боями с боссами и более плавными визуальными эффектами. Игровой процесс лагеря Зиггурата также был усовершенствован.
Изображение: Insider-gaming.com
Изменения навыков
Навык с наддувом теперь имеет определенный радиус 3 метра. Сборка эффективности нагревания шкалы с вражеской силой, предоставляя больше стеков против более жестких врагов. Описание навыка Arrow Vine Arrow было обновлено, чтобы уточнить, что оно поражает врагов только при посадке. Навыки, предлагающего боль, больше не носят бирку ауры, а навыки в мета -драгоценных камнях не могут получить энергию. Молния был переименован в большую молниеносную болт, отражая его уникальный источник из хора амулета шторма, с скорректированной механикой повреждения.
Изображение: store.epicgames.com
Монстр меняется
Эссенция монолит -мобов не может сразу же использовать свои навыки, но их стойкость была значительно повышена. Hitbox некоторых боссов были точно настроены, чтобы лучше соответствовать их анимации атаки. Скорость появления некоторых монстров была набрана обратно, и их энергетические щиты были перебалансированы для более приятной очистки карты. Более 40 визуальных модификаций и модификаций атаки были внесены для различных мобов, улучшая общий опыт без резкого изменения игрового процесса.
Изображение: Diariotiempo.com.ar
Изменения в конечном имере
Патч 0.1.1 представляет четыре новых областях карты башни, а карта «Потерянные башни» получает обновление. Арбитр босса Ash Bight теперь предлагает шесть попыток вместо одного, отражая его сложную природу. Нельзя прервать навык Falling Flame Seed, а навык пылающего шторма нельзя заблокировать. Босс теперь нацелен на игроков больше, чем миньонов. В настоящее время карты оснащены контрольно -пропускными пунктами, обеспечивая встречи с не менее трех редких монстров на карту. Монстр баланс в нескольких картах, таких как незапятнанный рай, был скорректирован с целью увеличения числа монстров. Некоторые области могут похвастаться большим количеством сундуков, а боссы появляются чаще, хотя вероятность того, что босс карты сбросится, был уменьшен.
Изображение: corsair.com
Другие изменения
GGG исправил более 70 ошибок, связанных с сбоями клиента, квестовыми механиками и внутриигровыми взаимодействиями. Визуальные эффекты были отполированы, и было решено более 20 проблем с контроллером. Более 100 предметов оборудования видели Stat и характерные корректировки для сбалансированного игрового процесса. Не забудьте проверить свой инвентарь! Интригующее изменение влияет на оригинальный грех, который теперь обеспечивает +17-23% сопротивления хаоса вместо того, чтобы установить его на ноль.
Изображение: store.epicgames.com
Это монументальное обновление для POE2 приносит более 300 изменений. Для получения полных заметок о патче 0.1.1 посетите официальный веб -сайт Exile 2. Мы выделили наиболее эффективные обновления здесь. Поскольку мы с нетерпением ждем следующего обновления и возможного выпуска версии 1.0, волнение продолжает строить!