La última ruta de la construcción del exilio 2 marca un salto significativo hacia adelante con una gran cantidad de cambios y mejoras sobre su predecesor. Grinding Gear Games (GGG) realmente se ha superado con esta actualización masiva, Patch Notes 0.1.1, que incluye una amplia gama de correcciones y mejoras de errores. En este artículo, profundizaremos en los aspectos más destacados de esta actualización para POE2.
Imagen: store.epicgames.com
Tabla de contenido
- Cambios generales
- Cambios de habilidad
- Cambios de monstruos
- Cambios de fin de juego
- Otros cambios
Cambios generales
Vamos a comenzar con las actualizaciones principales para el juego y la interfaz. Se ha introducido un nuevo botón de migraciones de liga, que permite transferencias de personajes sin problemas a las ligas matriz. La mecánica de la caja fuerte ha visto mejoras significativas, con intervalos reducidos entre las ondas enemigas y las distinciones más claras entre las turbas generadas y nativas de mapas. Se ha aplasionado un molesto error que detuvo el desove de los monstruos, y ahora, una vez que todos los enemigos son derrotados, la niebla se despeja, mejorando la visibilidad. También encontrarás investigaciones con mayor frecuencia con más frecuencia.
Los enchufes de runa en el equipo ahora se pueden cambiar por otros nuevos, y la efectividad de la armadura se ha impulsado. El nivel de personaje ya no se produce el acceso a los proveedores de expedición, con rareza de equipo ahora vinculada al nivel de la tienda, dejando las tiendas existentes sin afectar. Los secuaces que perecen demasiado lejos de tu personaje reaparecerán instantáneamente cerca, lo que los convierte en compañeros más confiables. Las gemas sin cortar ahora muestran su nivel en el nombre del artículo, y los encantos equipados muestran los cargos restantes. Entrar en mapas es más seguro, ya que los monstruos ya no aparecen en la entrada. La recolección de elementos se ha simplificado, lo que le permite tomar el botín incluso mientras realiza otras acciones.
El rendimiento ha sido un foco, con mejoras en áreas pesadas de sombras, tiempos de carga más rápidos, peleas de jefes optimizadas y efectos visuales más suaves. La jugabilidad del campamento de Ziggurat también se ha refinado.
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Cambios de habilidad
La habilidad de SLAM sobrealimentada ahora tiene un radio definido de 3 metros. La efectividad de la recolección de plating escabullió la fuerza con fuerza enemigo, otorgando más pilas contra enemigos más duros. La descripción de la habilidad de Vine Arrow se ha actualizado para aclarar que solo golpea a los enemigos al aterrizar. La habilidad que ofrece dolor ya no lleva una etiqueta de aura, y las habilidades en las meta gemas no pueden ganar energía. Lightning Bolt ha sido renombrado a un rayo más grande, lo que refleja su fuente única del coro del amuleto de tormenta, con una mecánica de daño ajustado.
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Cambios de monstruos
Las turbas de monolito de esencia no pueden usar sus habilidades de inmediato, pero su dureza se ha impulsado significativamente. Los hitboxes de ciertos jefes han sido ajustados para alinearse mejor con sus animaciones de ataque. La tasa de desove de algunos monstruos ha sido marcado, y sus escudos de energía se han reequilado para una limpieza de mapas más agradable. Se han realizado más de 40 modificaciones visuales y de ataque a varias turbas, mejorando la experiencia general sin alterar drásticamente el juego.
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Cambios de fin de juego
Patch 0.1.1 presenta cuatro nuevas áreas de mapa de torre, con el mapa de Torres perdidos recibiendo una actualización. El árbitro de Ash Boss Fight ahora ofrece seis intentos en lugar de uno, lo que refleja su naturaleza desafiante. La habilidad de semilla de llama que cae no se puede interrumpir, y la habilidad de Gale Flaming no se puede bloquear. El jefe ahora apunta a los jugadores más que a los minions. Los mapas ahora cuentan con puntos de control, asegurando encuentros con al menos tres monstruos raros por mapa. El equilibrio de los monstruos en varios mapas, como el paraíso no contaminado, se ha ajustado para aumentar los números de monstruos. Algunas áreas cuentan con más cofres, y los jefes aparecen con más frecuencia, aunque la posibilidad de que un jefe de mapa dejó reducir una piedra de waystone.
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Otros cambios
GGG ha solucionado más de 70 errores relacionados con los bloqueos del cliente, la mecánica de misiones e interacciones en el juego. Los efectos visuales se han pulido y se han resuelto más de 20 problemas del controlador. Más de 100 elementos del equipo han visto ajustes de estadísticas y características para el juego equilibrado. ¡No olvides revisar tu inventario! Un cambio intrigante afecta el artículo original sin, que ahora ofrece +17-23% de resistencia del caos en lugar de establecerlo en cero.
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Esta actualización monumental para POE2 trae más de 300 cambios. Para las notas completas del parche 0.1.1, visite el sitio web Oficial Path of Exile 2. Hemos destacado las actualizaciones más impactantes aquí. ¡Mientras esperamos la próxima actualización y el lanzamiento eventual de la versión 1.0, la emoción continúa construyendo!