Der jüngste Weg von Exil 2 baut mit einer Vielzahl von Veränderungen und Verbesserungen gegenüber seinem Vorgänger einen signifikanten Sprung nach vorne. Grinding Gear Games (GGG) hat sich mit diesem massiven Update wirklich übertroffen, Patch Notes 0.1.1, das eine Vielzahl von Fehlerbehebungen und Verbesserungen enthält. In diesem Artikel werden wir uns mit den wichtigsten Highlights dieses Updates für POE2 befassen.
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Inhaltsverzeichnis
- Allgemeine Änderungen
- Fertigkeitsänderungen
- Monster ändert sich
- Endgame ändert sich
- Andere Änderungen
Allgemeine Änderungen
Lassen Sie uns die Dinge mit den Kernaktualisierungen für Gameplay und Schnittstelle beginnen. Es wurde eine neue Migrationsschaltfläche für die Liga eingeführt, die es ermöglicht, nahtlose Charakterübertragungen auf Elternligen zu ermöglichen. Die Strongbox-Mechanik verzeichnete signifikante Verbesserungen mit reduzierten Intervallen zwischen feindlichen Wellen und klareren Unterscheidungen zwischen aufgelösten und kartennativen Mobs. Ein lästiger Fehler, der Monster -Laichen angehalten hat, wurde gequetscht, und jetzt, sobald alle Feinde besiegt sind, wird der Nebel klar, was die Sichtbarkeit verbessert. Sie werden auch häufiger auf Forschungsergebnisse stoßen.
Rune -Sockets in Geräten können jetzt gegen neue ausgetauscht werden, und die Effektivität der Rüstungen wurde gesteigert. Charakterebene Zugang zu Expeditionsanbietern nicht mehr, wobei die Seltenheit der Ausrüstung jetzt an das Level des Geschäfts gebunden ist und bestehende Geschäfte nicht betroffen bleibt. Schergen, die zu weit von Ihrem Charakter entfernt sind, werden in der Nähe sofort wieder auftreten, was sie zuverlässigeren Gefährten macht. Unbekannte Edelsteine zeigen nun ihre Ebene im Artikelnamen an und ausgestattete Charms zeigen verbleibende Gebühren. Die Eingabe von Karten ist sicherer, da Monster nicht mehr direkt am Eingang laichen. Die Item -Abholung wurde optimiert, sodass Sie Beute greifen können, auch wenn Sie andere Aktionen ausführen.
Die Leistung war ein Fokus mit Verbesserungen in schattenlastigen Bereichen, schnelleren Ladezeiten, optimierten Bosskämpfen und glatteren visuellen Effekten. Das Gameplay des Ziggurat -Lagers wurde ebenfalls verfeinert.
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Fertigkeitsänderungen
Die aufgeladene Slam -Fähigkeit hat jetzt einen definierten Radius von 3 Metern. Die Effektivitätsskala von Scavened Plating mit feindlicher Stärke und gewährt mehr Stapel gegen härtere Feinde. Die Beschreibung der Vine Pfeilkenntnis wurde aktualisiert, um zu klären, dass sie bei der Landung nur Feinde trifft. Die Fähigkeiten des Schmerzanbieters haben keinen Aura -Tag mehr, und die Fähigkeiten in Meta -Edelsteinen können keine Energie gewinnen. Lightning Bolt wurde in Greater Lightning Bolt umbenannt und reflektiert seine einzigartige Quelle aus dem Chor des Sturmamuletts mit angepassten Schadensmechanik.
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Monster ändert sich
Essenzmonolith -Mobs können ihre Fähigkeiten nicht sofort nutzen, aber ihre Zähigkeit wurde erheblich gesteigert. Bestimmte Bosse-Hitboxen wurden fein abgestimmt, um sich besser mit ihren Angriffsanimationen auszurichten. Die Spawnrate einiger Monster wurde zurückgewählt, und ihre Energieschilde wurden für eine angenehme Kartenlöschung neu ausgerichtet. Über 40 visuelle und Angriffsänderungen wurden an verschiedene Mobs vorgenommen, wodurch das Gesamterlebnis verbessert wurde, ohne das Gameplay drastisch zu verändern.
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Endgame ändert sich
Patch 0.1.1 führt vier neue Turmkartenbereiche ein, wobei die Lost Towers -Karte ein Update erhält. Der Schiedsrichter von Ash Bosse Fight bietet nun sechs Versuche anstelle eines an und spiegelt seine herausfordernde Natur wider. Die fallende Flammen -Samenkompetenz kann nicht unterbrochen werden, und die Flaming Gale -Fähigkeit kann nicht blockiert werden. Der Chef zielt jetzt mehr als die Spieler als Schergen. Karten haben jetzt Checkpoints und stellen Begegnungen mit mindestens drei seltenen Monstern pro Karte sicher. Das Monster -Gleichgewicht in mehreren Karten, wie das ungelente Paradies, wurde angepasst, um die Monsterzahlen zu erhöhen. Einige Bereiche haben mehr Truhen, und Bosse erscheinen häufiger, obwohl die Chance, dass ein Kartenboss einen Wegstein fallen lässt, reduziert wurde.
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Andere Änderungen
GGG hat über 70 Fehler im Zusammenhang mit Client-Abstürzen, Questmechanik und Interaktionen im Spiel behoben. Visuelle Effekte wurden poliert und mehr als 20 Controller -Probleme wurden gelöst. Über 100 Geräteartikel haben STAT- und charakteristische Anpassungen für ein ausgewogenes Gameplay gesehen. Vergessen Sie nicht, Ihr Inventar zu überprüfen! Eine faszinierende Änderung wirkt sich auf die Sin der Element-Original-Sin aus, die jetzt +17-23% Chaos-Widerstand bietet, anstatt ihn auf Null zu setzen.
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Dieses monumentale Update für POE2 bringt über 300 Änderungen. Für die vollständigen Patch -Notizen 0.1.1 besuchen Sie die offizielle Website von Exile 2. Wir haben hier die wirkungsvollsten Updates hervorgehoben. Wenn wir uns auf das nächste Update und die spätere Version von Version 1.0 freuen, baut die Aufregung weiter auf!