Deze week nemen de ontwikkelaars van Inzoi een welverdiende pauze om het nieuwe jaar te vieren, genieten van een driedaagse vakantie in Zuid-Korea. Voordat hij wegstapte, gaf Hyungjun "Kjun" Kim, de projectleider, waardevolle inzichten in de langverwachte functies die fans hebben gevraagd voor de game. Hij gedetailleerd welke van deze functies zal worden geïmplementeerd en in hoeverre, waardoor de gemeenschap een duidelijker beeld krijgt van wat te verwachten.
Afbeelding: Discord.GG
In Inzoi krijgen spelers de opwindende kans om echte gezichtsopvangtechnologie te gebruiken om sjablonen te maken voor het maken van zois. Deze functie, die werd benadrukt in zomeraankondigingen voor het gemak, zal verder worden vereenvoudigd, zoals benadrukt door KJUN. Het doel is om het proces van het maken van zois zo gebruiksvriendelijk mogelijk te maken.
Een andere langverwachte functie is de opname van huisdieren in het spel. Hoewel spelers inderdaad hun eigen huisdieren kunnen hebben, is deze functie niet beschikbaar tijdens de vroege toegangsfase. Fans zullen wat langer moeten wachten, maar de verwachting is hoog, vooral omdat Kjun zelf een grote dierenliefhebber is.
In termen van de omgeving van de game zal Inzoi hoge gebouwen bevatten, met een dop op 30 verdiepingen. Hoewel de game -engine theoretisch hogere constructies ondersteunt, is deze beperking aanwezig om potentiële prestatieproblemen aan te pakken, waardoor een soepelere game -ervaring voor alle spelers wordt gewaarborgd.
De game omvat ook benzinestations en gevechten, die diepte toevoegen aan de gameplay. Kjun merkte op dat de eerste slap -monteur van vroege previews te oppervlakkig voor spelers voelde. In reactie op deze feedback hebben de ontwikkelaars besloten om volwaardige gevechten te introduceren, compleet met winnaars en verliezers, waardoor de gevechtsdynamiek van de game wordt verbeterd.
Ten slotte zal Inzoi een uitgebreide tutorial bevatten, een doordachte toevoeging gezien de ontwikkelaars die anticiperen op veel nieuwkomers die niet bekend zijn met het genre zullen het spel proberen. Dit niveau van overweging verdient zeker lof en zal helpen nieuwe spelers te verlichten in de Inzoi -ervaring.
Vanaf nu is Krafton nog steeds van plan om inzoi eind maart in een vroege toegang vrij te geven, zonder dat er geen verdere vertragingen worden verwacht. Deze update van Kjun heeft zeker de opwinding en anticipatie tussen de fanbase van de game verhoogd.