本周,Inzoi的开发商正在度过当之无愧的休息时间,庆祝新年,在韩国度过了三天的假期。在离开之前,该项目负责人Hyungjun“ Kjun” Kim对粉丝们一直要求游戏的备受期待的功能提供了宝贵的见解。他详细介绍了这些功能中的哪一个以及在何种程度上,使社区更清楚地了解了期望。
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在Inzoi,玩家将有一个令人兴奋的机会使用真正的面部捕获技术来创建制作ZOIS的模板。正如Kjun强调的那样,此功能在夏季公告中被突出显示,该功能将进一步简化。目的是使创建ZOIS尽可能友好地创建ZOIS的过程。
另一个热切期待的功能是游戏中包含宠物。尽管玩家确实可以拥有自己的宠物,但在早期访问阶段将无法使用此功能。粉丝需要等待更长的时间,但是期待很高,尤其是因为Kjun本人是一个大动物爱好者。
就游戏的环境而言,Inzoi将设有高层建筑物,盖子设置为30层。尽管理论上游戏引擎支持更高的构造,但这种限制已经到位,以解决潜在的性能问题,从而确保所有玩家的游戏体验更平滑。
该游戏还将包括加油站和战斗,从而为游戏玩法增加了深度。 Kjun指出,早期预览的最初拍打机械师对玩家来说太浅了。为了回应这一反馈,开发人员决定引入全面的战斗,并带有获胜者和输家,从而增强了游戏的战斗动力。
最后,Inzoi将采用全面的教程,考虑到开发人员预计许多不熟悉该类型的新移民的人都会尝试游戏。这种考虑水平当然值得赞扬,并将有助于将新球员放松进入INZOI体验。
截至目前,Krafton仍计划在3月底的早期访问中发布Inzoi,目前没有进一步的延误。 Kjun的此更新无疑增强了游戏粉丝群的兴奋和期待。