Heim Nachricht Inzoi Director bestätigt die Wunschliste der Community -Wunschliste

Inzoi Director bestätigt die Wunschliste der Community -Wunschliste

by Sophia Apr 05,2025

Diese Woche machen die Entwickler von Inzoi eine wohlverdiente Pause, um das neue Jahr zu feiern und einen dreitägigen Urlaub in Südkorea zu genießen. Vor dem Rücktritt von Hyungjun "Kjun" Kim, der Projektleiter, lieferte er wertvolle Einblicke in die mit Spannung erwarteten Funktionen, die die Fans für das Spiel angefordert haben. Er gab aus, welche dieser Merkmale implementiert werden und inwieweit der Community ein klareres Bild davon gab, was zu erwarten ist.

Inzoi Director bestätigte einige der von der Community gewisser Features -Wunschliste Bild: Discord.gg

In Inzoi haben die Spieler die aufregende Gelegenheit, echte Gesichtsfassungstechnologie zu nutzen, um Vorlagen für das Erstellen von Zois zu erstellen. Diese Funktion, die in den Sommerangaben für ihre Bequemlichkeit hervorgehoben wurde, soll weiter vereinfacht werden, wie von Kjun betont. Ziel ist es, ZoIs so benutzerfreundlich wie möglich zu erstellen.

Ein weiteres erwartetes Merkmal ist die Aufnahme von Haustieren in das Spiel. Während Spieler tatsächlich in der Lage sein werden, ihre eigenen Haustiere zu haben, ist diese Funktion während der frühen Zugriffsphase nicht verfügbar. Die Fans müssen etwas länger warten, aber die Vorfreude ist hoch, zumal Kjun selbst ein großer Tierliebhaber ist.

In Bezug auf die Umgebung des Spiels wird Inzoi über hohe Gebäude verfügen, wobei eine Kappe auf 30 Stockwerken festgelegt ist. Obwohl die Game Engine theoretisch höhere Konstruktionen unterstützt, ist diese Einschränkung vorhanden, um potenzielle Leistungsprobleme zu lösen und ein reibungsloseres Spielerlebnis für alle Spieler zu gewährleisten.

Das Spiel wird auch Tankstellen und Kämpfe beinhalten und dem Gameplay Tiefe verleihen. Kjun stellte fest, dass sich der anfängliche Slap -Mechaniker aus frühen Voransichten für die Spieler zu flach anfühlte. Als Reaktion auf dieses Feedback haben die Entwickler beschlossen, vollwertige Kämpfe mit Gewinnern und Verlierern einzuführen und die Kampfdynamik des Spiels zu verbessern.

Schließlich wird Inzoi ein umfassendes Tutorial bieten, eine nachdenkliche Ergänzung, wenn man bedenkt, dass die Entwickler viele Neuankömmlinge erwarten, die mit dem Genre nicht vertraut sind, werden das Spiel versuchen. Diese Überlegungen verdient sicherlich Lob und wird dazu beitragen, neue Spieler in das Inzoi -Erlebnis zu lindern.

Derzeit plant Krafton immer noch, Ende März in den frühen Zugang in den frühen Zugang zu veröffentlichen, da derzeit keine weiteren Verzögerungen erwartet werden. Dieses Update von Kjun hat die Aufregung und Vorfreude bei der Fangemeinde des Spiels sicherlich verstärkt.