ニュース Inzoiディレクターは、コミュニティウィッシュリストの機能を確認します

Inzoiディレクターは、コミュニティウィッシュリストの機能を確認します

by Sophia Apr 05,2025

今週、Inzoiの開発者は、韓国での3日間の休暇を楽しんで、新年を祝うために当然の休憩を取りています。踏み出す前に、プロジェクトリードのヒョンジュン「キン」キムは、ファンがゲームに要求してきた非常に期待される機能について貴重な洞察を提供しました。彼は、これらの機能のどれが実装され、どの程度実装されるかを詳述し、コミュニティに何が期待されるかをより明確に示しました。

Inzoiのディレクターは、コミュニティが希望する機能のいくつかを確認しました画像:Discord.gg

Inzoiでは、プレイヤーは本物のフェイシャルキャプチャテクノロジーを使用して、Zoiを作成するためのテンプレートを作成するエキサイティングな機会を得ることができます。この機能は、その利便性のために夏の発表で強調されたもので、Kjunが強調したように、さらに簡素化されるように設定されています。目標は、Zoisを作成するプロセスを可能な限りユーザーフレンドリーにすることです。

待ち望まれているもう1つの機能は、ゲームにペットを含めることです。プレイヤーは確かに自分のペットを持つことができますが、この機能は早期アクセスフェーズでは利用できません。ファンはもう少し待つ必要がありますが、特にKjun自身が大きな動物愛好家であるため、期待は高くなります。

ゲームの環境に関しては、Inzoiには30階にキャップが設定された背の高い建物があります。ゲームエンジンは理論的にはより高い構造をサポートしていますが、この制限は潜在的なパフォーマンスの問題に対処するために整っており、すべてのプレーヤーによりスムーズなゲームエクスペリエンスを確保しています。

ゲームにはガソリンスタンドやファイトも含まれ、ゲームプレイに深みを加えます。 Kjunは、初期のプレビューからの最初の平手打ち整備士は、プレイヤーにとって浅すぎると感じたと指摘しました。このフィードバックに応えて、開発者は、勝者と敗者を備えた本格的な戦いを導入し、ゲームの戦闘ダイナミクスを強化することを決定しました。

最後に、Inzoiは包括的なチュートリアルを紹介します。これは、このジャンルに不慣れな多くの新人がゲームを試すことを予想していることを考えると、思慮深い追加です。このレベルの考慮事項は確かに賞賛に値し、新しいプレイヤーをInzoiの体験に緩和するのに役立ちます。

現在、Kraftonは3月末に早期アクセスでInzoiをリリースすることを計画しており、これ以上遅延は予想されていません。 Kjunからのこの更新は、ゲームのファンベースの間の興奮と期待を確かに高めました。