In *Freedom Wars Remastered *hebben spelers de opwindende kans om hun gevechtservaring aan te passen door twee van de zes verschillende wapentypen uit te rusten voordat je aan een operatie begint. Met deze vrijheid kunt u de speelstijl van uw personage aanpassen aan uw voorkeuren, of u zich nu aangetrokken voelt tot de sensatie van gevechten van dichtbij of het strategische voordeel van afstandsaanvallen.
Elk van de zes wapentypen heeft unieke attributen en sommige hebben zelfs speciale effecten die activeren bij opladen. Deze wapens zijn onderverdeeld in drie geweerstypen en drie melee -types, elk volledig aanpasbaar om je gameplay verder te verbeteren. Hier is een gedetailleerde uitsplitsing van de wapentypen en hun onderscheidende kenmerken:
Elk wapentype in vrijheidoorlogen geremasterd
In *Freedom Wars Remastered *kun je nieuwe wapens verwerven door met succes de activiteiten te voltooien of door aankopen te doen in de Zakka -winkel in de Warren. Hoewel je geen wapens voor je kameraden kunt selecteren, heb je volledige controle over de apparatuur van je accessoire. Je bent vrij om op elk moment van wapens of het wapen van je accessoire te wisselen zonder te worden geconfronteerd met straffen of voordelen voor frequente wijzigingen of vasthouden aan dezelfde versnelling. Hieronder staan de zes wapensoorten en hun unieke eigenschappen:
Wapentype | Onderscheidende kenmerken |
---|---|
Lichte melee | Snelle aanvallen ideaal voor snelle speelstijlen, effectief tegen enkele vijanden. --- Kan de ledematen van de ontvoerder versterken zonder dat een flare mes nodig is. |
Zware melee | Brede aanvallen die aanzienlijke schade opleveren. --- In staat om meerdere abductor -ledematen te raken voor versterkte schade. --- Opgeladen aanvallen kunnen je aan het einde van een combo in de lucht stuwen. --- Uitrusten vertraagt uw bewegingssnelheid enigszins. |
Poolarm | Aanvallen omvatten het in rekening brengen van vijanden, waardoor ontwijking van inkomende aanvallen mogelijk wordt. --- Met geladen aanvallen kunt u de polearm gooien en massale schade van een afstand toebrengen. |
Aanvalswapens | Hoge munitiecapaciteit, perfect voor geweergerichte builds. --- Kan worden afgevuurd terwijl ze met uw Thorne worden gewekt voor verbeterde hoeken of veiligere schietafstanden. |
Draagbare artillerie | Hoge schade per schot maar met beperkte munitiecapaciteit. --- Explosieve AOE -opnamen kunnen meerdere abductor -ledematen beïnvloeden, waardoor de totale schade toeneemt. --- Uitrusten vertraagt uw bewegingssnelheid. |
Autocannons | Hoog vuursnelheid met substantiële munitie- en tijdschriftgroottes. --- Individuele schoten kunnen niet veel schade aanrichten, maar de Rapid Fire compenseert effectief. --- Uitrusten vertraagt uw bewegingssnelheid. |
Het is vermeldenswaard dat, in tegenstelling tot de speler, je accessoire zich geen zorgen hoeft te maken over munitie bij het gebruik van wapenwapens en een strategisch voordeel biedt in gevechtsscenario's.