Dans * Freedom Wars Remastered *, les joueurs ont l'occasion passionnante de personnaliser leur expérience de combat en équipant deux des six types d'armes distinctes avant de se lancer dans une opération. Cette liberté vous permet d'adapter le style de jeu de votre personnage à vos préférences, que vous soyez attiré par le frisson du combat des quarts de près ou l'avantage stratégique des attaques à distance.
Chacun des six types d'armes possède des attributs uniques et certains présentent même des effets spéciaux qui s'activent sur la charge. Ces armes sont classées en trois types de pistolets et trois types de mêlée, chacun entièrement personnalisable pour améliorer davantage votre gameplay. Voici une ventilation détaillée des types d'armes et de leurs caractéristiques distinctives:
Chaque type d'arme dans Freedom Wars remasterisé
Dans * Freedom Wars Remastered *, vous pouvez acquérir de nouvelles armes en effectuant avec succès les opérations ou en effectuant des achats au magasin Zakka dans le Warren. Bien que vous ne puissiez pas sélectionner des armes pour vos camarades, vous avez un contrôle total sur l'équipement de votre accessoire. Vous êtes libre de changer d'armes ou de l'arme de votre accessoire à tout moment sans faire face à aucune pénalité ou avantages pour des changements fréquents ou en vous adaptant au même équipement. Voici les six types d'armes et leurs traits uniques:
Type d'arme | Caractéristiques |
---|---|
Mêlée légère | Attaques rapides idéales pour les styles de jeu rapide, efficaces contre des ennemis célibataires. --- Peut rompre les membres de l'ensemble sans avoir besoin d'un couteau à éruption. |
Mêlée lourde | Des attaques variées qui infligent des dégâts substantiels. --- Capable de frapper plusieurs membres d'abducteur pour des dommages amplifiés. --- Les attaques chargées peuvent vous propulser dans les airs à la fin d'un combo. --- L'équipement ralentit légèrement votre vitesse de déplacement. |
À la pèce | Les attaques impliquent la charge à travers les ennemis, permettant l'évasion des attaques entrantes. --- Les attaques chargées vous permettent de lancer les pèvres, infligeant des dégâts massifs à distance. |
Armes d'assaut | Haute capacité de munitions, parfaite pour les constructions centrées sur les armes à feu. --- Peut être tiré tout en étant aux prises avec votre Thorne pour des angles améliorés ou des distances de tir plus sûres. |
Artillerie portable | Dégâts élevés par tir mais avec une capacité de munitions limitée. --- Les prises de vue AoE explosives peuvent affecter plusieurs membres de l'enregistrement, augmentant les dommages globaux. --- L'équipement ralentit votre vitesse de déplacement. |
Autocannons | Taux de feu élevé avec des munitions substantielles et des tailles de magazines. --- Les prises de vue individuelles peuvent ne pas infliger beaucoup de dégâts, mais le feu rapide compense efficacement. --- L'équipement ralentit votre vitesse de déplacement. |
Il convient de noter que, contrairement au joueur, votre accessoire n'a pas à s'inquiéter des munitions lors de l'utilisation d'armes à canon, offrant un avantage stratégique dans les scénarios de combat.