在“自由战”重新制作 *中,玩家有一个令人兴奋的机会,可以通过在进行操作之前为六种不同的武器类型中的任何两种定制战斗体验。无论您被近距离战斗的刺激还是远程攻击的战略优势,这种自由使您可以根据自己的喜好调整角色的游戏风格。
六种武器类型中的每一种都具有独特的属性,有些甚至具有充电时激活的特殊效果。这些武器分为三种枪支类型和三种近战类型,每种武器可完全自定义,以进一步增强您的游戏玩法。这是武器类型及其独特特征的详细分解:
自由战的每种武器类型都重新制作了
在“自由战”重新制作 *中,您可以通过成功完成操作或在沃伦的Zakka商店进行购买来获取新武器。虽然您无法为同志选择武器,但您可以完全控制配件的设备。您可以随时自由地切换武器或附件的武器,而无需面对任何频繁更换或坚持同一齿轮的罚款或福利。以下是六种武器类型及其独特的特征:
武器类型 | 特质 |
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近战 | 快速攻击非常适合快节奏的游戏风格,对单个敌人有效。 --- 可以切断绑架者的四肢,而无需弹刀。 |
沉重的近战 | 广泛的攻击会造成重大损害。 --- 能够击中多个外展肢体以进行扩增的损坏。 --- 收费的攻击可以在组合结束时将您推向空中。 --- 装备稍微放慢了运动速度。 |
POLEARM | 攻击涉及通过敌人充电,从而使进攻逃避。 --- 带电的攻击使您能够抛出路线,从远处造成巨大的伤害。 |
突击武器 | 高弹药容量,非常适合以枪支为中心的建筑物。 --- 可以在与您的荆棘上抓紧时要开火,以提高角度或更安全的射击距离。 |
便携式炮兵 | 每次射击高伤害,但弹药容量有限。 --- 爆炸性的AOE射击会影响多个外展肢体,从而增加总体伤害。 --- 装备速度减慢您的运动速度。 |
Autocannons | 高弹药弹药和弹匣尺寸高的火率。 --- 单个枪击可能不会造成太大的损害,但是快速射击可以有效地弥补。 --- 装备速度减慢您的运动速度。 |
值得注意的是,与玩家不同,您的配件在使用枪支武器时不必担心弹药,在战斗场景中提供了战略优势。