Uitgeversdirecteur van Larian Studios, Michael Douse, prees onlangs Dragon Age: The Veilguard en prees de gerichte identiteit en de boeiende gameplay. Dit artikel gaat dieper in op zijn recensie en belicht de belangrijkste aspecten van de game.
Larian Studios' Baldur's Gate 3 Exec geeft Dragon Age: The Veilguard Rave review
Michael Douse (@Cromwelp on X), de publishing director bij Larian Studios, de makers van Baldur's Gate 3, sprak zijn enthousiaste goedkeuring uit voor BioWare's nieuwste RPG, Dragon Age: The Veilguard. Hij onthulde dat hij het in het geheim speelde, zelfs achter zijn Backpack - Wallet and Exchange op het werk!
Douse benadrukte de duidelijke richting van The Veilguard en zei dat het "echt weet wat het wil zijn", een verfrissende verandering ten opzichte van eerdere Dragon Age-afleveringen. Hij vergeleek het tempo met een ‘goed gemaakte, karaktergestuurde Netflix-serie’, die gunstig contrasteerde met langere, potentieel minder gerichte verhalen.
Het innovatieve vechtsysteem kreeg ook veel lof. Douse beschreef het als een briljante mix van Xenoblade Chronicles en Hogwarts Legacy en noemde het 'giga-brein-genie'. Deze snellere, combo-gestuurde gevechten markeren een afwijking van de langzamere, tactische gevechten van eerdere Dragon Age-games en sluiten deze nauwer aan bij de stijl van BioWare's Mass Effect-serie.
Douse prees verder het tempo en de verhalende structuur van de game, waarbij hij opmerkte dat het in staat is impactvolle verhaalmomenten in evenwicht te brengen met mogelijkheden voor experimenten door spelers. Hij juichte zelfs de voortdurende aanwezigheid van BioWare in de industrie toe en benadrukte het belang ervan te midden van de ‘idioot grote hebzucht van bedrijven’.
Dragon Age: The Veilguard's Rook-personage biedt "True Player Agency"
Dragon Age: de aangepaste hoofdrolspeler van The Veilguard, de Rook, maakt uitgebreide karakteraanpassing mogelijk. Volgens Xbox Wire hebben spelers aanzienlijke controle over de achtergrond, vaardigheden en afstemming van hun Rook, waardoor hun ervaring vanaf het begin wordt bepaald. De missie van The Rook: verzamel een groep om twee oude Elvengoden uit te dagen die Thedas bedreigen.
Het creëren van karakters is zorgvuldig ontworpen om de keuzevrijheid van de speler te garanderen. Keuzes, van achtergrondverhaal tot gevechtsspecialisatie (Mage, Rogue, Warrior, met specialisaties zoals Spellblade), hebben invloed op het spel. Zelfs het huis van de Rook, de Vuurtoren, kan worden gepersonaliseerd en weerspiegelt hun reis. Een ontwikkelaar zei: "Terwijl jij dat doet, haalt Rook herinneringen op aan hun geschiedenis vóór de gebeurtenissen in het spel... Het resultaat is een personage dat echt voelt als het mijne."
Deze diepgaande karakteraanpassing heeft waarschijnlijk bijgedragen aan de positieve beoordeling van Douse, vooral gezien de nadruk van de game op betekenisvolle spelerskeuzes. Met de releasedatum op 31 oktober hoopt BioWare dat spelers het enthousiasme van Douse zullen delen. In onze recensie kreeg Dragon Age: The Veilguard een 90, waarbij de vloeiende en meeslepende actie-RPG-gameplay werd geprezen.