Le directeur de la publication de Larian Studios, Michael Douse, a récemment fait l'éloge de Dragon Age : The Veilguard, louant son identité ciblée et son gameplay engageant. Cet article approfondit sa critique et met en évidence les aspects clés du jeu.
L'exécutif de Baldur's Gate 3 de Larian Studios donne Dragon Age : The Veilguard Rave Review
Michael Douse (@Cromwelp on X), le directeur de la publication chez Larian Studios, les créateurs de Baldur's Gate 3, a exprimé son approbation enthousiaste du dernier RPG de BioWare, Dragon Age : The Veilguard. Il a révélé qu'il y jouait en secret, même derrière son Backpack - Wallet and Exchange au travail !
Douse a souligné la direction claire de The Veilguard, déclarant qu'il "sait vraiment ce qu'il veut être", un changement rafraîchissant par rapport aux précédents épisodes de Dragon Age. Il a comparé son rythme à une « série Netflix bien faite et axée sur les personnages », en le contrastant favorablement avec des récits plus longs et potentiellement moins ciblés.
Le système de combat innovant a également reçu de nombreux éloges. Douse l'a décrit comme un brillant mélange de Xenoblade Chronicles et de Poudlard Legacy, le qualifiant de "génie giga-cerveau". Ce combat plus rapide et axé sur les combos marque une rupture avec le combat tactique plus lent des précédents jeux Dragon Age, en l'alignant plus étroitement sur le style de la série Mass Effect de BioWare.
Douse a en outre fait l'éloge du rythme et de la structure narrative du jeu, notant sa capacité à équilibrer les moments d'histoire percutants avec les opportunités d'expérimentation des joueurs. Il a même applaudi la présence continue de BioWare dans l'industrie, soulignant son importance au milieu de « l'avidité idiote des entreprises ».
Dragon Age : Le personnage Rook de Veilguard propose une « agence True Player »
Dragon Age : le protagoniste personnalisé de Veilguard, la Tour, permet une personnalisation approfondie du personnage. Selon Xbox Wire, les joueurs ont un contrôle important sur l'expérience, les compétences et l'alignement de leur Tour, façonnant ainsi leur expérience dès le début. La mission de The Rook : rassembler un groupe pour défier deux anciens dieux elfes menaçant Thédas.
La création de personnages est méticuleusement conçue pour garantir l'agence du joueur. Les choix, de l'histoire à la spécialisation de combat (Mage, Voleur, Guerrier, avec des spécialisations comme Spellblade), ont un impact sur le jeu. Même la maison du Rook, le Phare, peut être personnalisée, reflétant leur voyage. Un développeur a déclaré : « Pendant que vous le faites, Rook se souvient de son histoire avant les événements du jeu... Le résultat est un personnage qui ressemble vraiment au mien. »
Cette personnalisation approfondie des personnages a probablement contribué à l'évaluation positive de Douse, en particulier compte tenu de l'accent mis par le jeu sur les choix significatifs des joueurs. Avec sa date de sortie le 31 octobre, BioWare espère que les joueurs partageront l'enthousiasme de Douse. Notre revue a attribué à Dragon Age: The Veilguard un 90, louant son gameplay d'action-RPG fluide et engageant.