O diretor de publicação da Larian Studios, Michael Douse, elogiou recentemente Dragon Age: The Veilguard, elogiando sua identidade focada e jogabilidade envolvente. Este artigo se aprofunda em sua análise e destaca os principais aspectos do jogo.
Executivo de Baldur's Gate 3 da Larian Studios dá análise de Dragon Age: The Veilguard Rave
Michael Douse (@Cromwelp on X), diretor de publicação da Larian Studios, os criadores de Baldur's Gate 3, expressou sua aprovação entusiástica do mais recente RPG da BioWare, Dragon Age: The Veilguard. Ele revelou tocá-lo secretamente, mesmo atrás de seu Backpack - Wallet and Exchange no trabalho!
Douse destacou a direção clara de The Veilguard, afirmando que ele “realmente sabe o que quer ser”, uma mudança refrescante em relação aos episódios anteriores de Dragon Age. Ele comparou seu ritmo a uma “série Netflix bem feita e voltada para personagens”, contrastando-a favoravelmente com narrativas mais longas e potencialmente menos focadas.
O sistema de combate inovador também recebeu muitos elogios. Douse o descreveu como uma mistura brilhante de Xenoblade Chronicles e Hogwarts Legacy, chamando-o de "gênio giga-cérebro". Este combate acelerado e baseado em combos marca um afastamento do combate tático mais lento dos jogos anteriores de Dragon Age, alinhando-o mais estreitamente com o estilo da série Mass Effect da BioWare.
Douse elogiou ainda mais o ritmo e a estrutura narrativa do jogo, observando sua capacidade de equilibrar momentos impactantes da história com oportunidades para experimentação do jogador. Ele até aplaudiu a presença contínua da BioWare na indústria, enfatizando sua importância em meio à “ganância corporativa idiota”.
Embora reconheça que The Veilguard difere do charme nostálgico de Dragon Age: Origins ("Eu sempre serei um cara [Dragon Age: Origins], e isso não é isso."), Douse enfatizou sua identidade única e prazer geral: "Em uma palavra, é divertido!"
Dragon Age: O protagonista personalizado do Veilguard, a Torre, permite uma ampla personalização do personagem. De acordo com o Xbox Wire, os jogadores têm controle significativo sobre o histórico, as habilidades e o alinhamento de sua Torre, moldando sua experiência desde o início. A missão da Torre: montar um grupo para desafiar dois antigos deuses élficos que ameaçam Thedas.
A criação de personagens é meticulosamente projetada para garantir a agência do jogador. As escolhas, desde a história de fundo até a especialização em combate (Mage, Rogue, Warrior, com especializações como Spellblade), impactam o jogo. Até a casa da Torre, o Farol, pode ser personalizada, refletindo sua jornada. Um desenvolvedor declarou: "Ao fazer isso, Rook relembra sua história antes dos eventos do jogo... O resultado é um personagem que realmente parece meu."
Essa profunda customização de personagem provavelmente contribuiu para a avaliação positiva de Douse, especialmente dada a ênfase do jogo em escolhas significativas do jogador. Com data de lançamento em 31 de outubro, a BioWare espera que os jogadores compartilhem o entusiasmo de Douse. Nossa análise premiou Dragon Age: The Veilguard com nota 90, elogiando sua jogabilidade de RPG de ação fluida e envolvente.