In Death Stranding 2 hebben spelers nu de innovatieve optie om traditionele baasgevechten te omzeilen en in plaats daarvan te kiezen voor verhalend-rijke visuele nieuwe sequenties. Duik in de details van deze unieke functie en krijg de nieuwste over de ontwikkeling van de game.
Death Stranding 2 ontwikkelingsupdates
Nieuwe functie: omzeilen baasgevechten met verhaalfragmenten
Death Stranding 2: On the Beach introduceert een baanbrekende monteur waarmee spelers baas -ontmoetingen kunnen omzeilen zonder gevechten. Tijdens de aflevering van 14 april van de Koji Pro Radio Broadcast onthulde DS2-regisseur Hideo Kojima deze functie gericht op het onderbouwen van minder gevechtsgerichte spelers.
Kojima heeft gedetailleerd dat in DS2, als een speler een baasgevecht faalt, ze kunnen selecteren "doorgaan" op het spel via het scherm. Deze keuze stelt hen in staat om het gevecht over te slaan en in plaats daarvan de strijd te ervaren door een visuele romanstijlpresentatie, met afbeeldingen en tekst die de progressie en context van het verhaal overbrengen.
Ontwikkelingsuitgang: 95% voltooid
Hideo Kojima kondigde aan dat Death Stranding 2 nu 95% compleet is, waardoor de ontwikkelingsfase op een 24-uursklok "10 uur (PM)" wordt geleterd, wat aangeeft dat er slechts twee uur overblijven tot voltooiing.
Het vervolg is ingesteld om rechtstreeks door te gaan van de gebeurtenissen van het originele spel. Tijdens het South by South By South West (SXSW) -evenement van vorige maand deelden Kojima Productions en Sony inzichten in DS2, waaronder een trailer van 10 minuten die het verhaal van de game benadrukte en nieuwe personages introduceerde, die opwinding veroorzaakte onder fans.
De trailer plaagde ook een personage dat leek op solide slang, samen met andere nieuwe verhaalelementen en gameplay -functies. Bovendien onthulde de presentatie details over DS2's Collector's Edition en pre-orderbonussen. Bekijk ons gerelateerde artikel voor meer diepgaande informatie over pre-orders en downloadbare inhoud.