Death Stranding 2 에서 플레이어는 이제 전통적인 보스 전투를 우회 할 수있는 혁신적인 옵션을 가지고 있으며, 대신 내러티브가 풍부한 시각적 소설 시퀀스를 선택합니다. 이 고유 한 기능의 세부 사항을 살펴보고 게임 개발 진행 상황에 대한 최신 정보를 얻으십시오.
죽음의 두 가지 개발 업데이트
새로운 기능 : 스토리 스 니펫으로 보스를 우회합니다
Death Stranding 2 : On The Beach는 획기적인 정비공을 소개합니다.이 정비사는 플레이어가 전투에 참여하지 않고 보스를 우회 할 수 있도록하는 획기적인 정비사를 소개합니다. 4 월 14 일 Koji Pro Radio Broadcast의 에피소드에서 DS2 감독 Hideo Kojima는 전투 중심의 선수를 수용하기위한이 기능을 공개했습니다.
Kojima는 DS2에서 플레이어가 보스 싸움에 실패하면 화면 오버 화면에서 "계속"을 선택할 수 있다고 자세히 설명했습니다. 이 선택을 통해 전투를 건너 뛰고 대신 이야기의 진행과 맥락을 전달하는 이미지와 텍스트를 특징으로하는 시각적 소설 스타일의 프레젠테이션을 통해 전투를 경험할 수 있습니다.
개발 진행 상황 : 95% 완료
Hideo Kojima는 Death Stranding 2가 95% 완료되어 개발 단계를 24 시간 시계에서 "10시 (PM)"에 비유하여 완료 될 때까지 2 시간 만 남았음을 나타냅니다.
속편은 원래 게임의 이벤트에서 직접 계속 진행하도록 설정됩니다. 지난 달 SOUTH BY SOUTH WEST (SXSW) 행사에서 Kojima Productions와 Sony는 DS2에 대한 통찰력을 공유했습니다. DS2는 게임의 이야기를 강조하고 새로운 캐릭터를 소개 한 팬들 사이의 흥분을 불러 일으켰습니다.
트레일러는 또한 다른 새로운 스토리 요소 및 게임 플레이 기능과 함께 견고한 뱀과 비슷한 캐릭터를 괴롭 혔습니다. 또한 프레젠테이션은 DS2의 수집가 에디션 및 선주문 보너스에 대한 세부 정보를 공개했습니다. 선주문 및 다운로드 가능한 콘텐츠에 대한 자세한 정보는 관련 기사를 확인하십시오.