在《死亡搁浅2》中,玩家现在有创新的选择绕过传统的老板战斗,而是选择了叙事丰富的视觉小说序列。深入了解这一独特功能的细节,并获得有关游戏开发进度的最新信息。
死亡链2开发更新
新功能:绕过老板与故事片段的战斗
死亡搁浅2:在海滩上介绍了一项开创性的机械师,该机械师使玩家可以绕开老板遇到而无需进行战斗。在4月14日的Koji Pro广播广播中,DS2导演Hideo Kojima推出了该功能,旨在容纳以战斗力较低的球员。
Kojima详细说明,在DS2中,如果玩家未能打败Boss战斗,他们可以在屏幕上选择“继续”。这种选择使他们可以跳过战斗,而是通过视觉小说风格的演示体验战斗,其中包含图像和文字传达故事的发展和背景。
发展进度:95%完成
Hideo Kojima宣布,死亡搁浅2现在已经完成了95%,将其开发阶段比作“ 10点钟(PM)”,在24小时时钟,表明只剩下两个小时才能完成。
续集将直接从原始游戏的事件中继续进行。在上个月的西南(SXSW)活动中,小岛制作和索尼分享了DS2的见解,其中包括10分钟的预告片,强调了游戏的叙述并引入了新角色,引发了粉丝的兴奋。
预告片还取笑了类似于固体蛇的角色,以及其他新的故事元素和游戏功能。此外,演讲还揭示了有关DS2的收藏家版和预订奖金的详细信息。有关预购和可下载内容的更多深入信息,请务必查看我们的相关文章。